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Le duel Liquid / Solid Snake

__lagrogne___
__lagrogne___
Niveau 10
16 mai 2014 à 12:37:06

...Dans MGS 1, je redoute toujours ce passage à chaque fois que je me refais une partie. :peur:

Je suis en apnée à ce moment. Le compte à rebours qui défile pendant la cinématique "Dépêche-toi, ça va exploser !" "Ça va pas, Snake ?" Ce soulagement à chaque fois qu'il tombe. :content:

Je l'ai fait en version américaine récemment, et je me suis fait bizuter à ce passage, car le jeu étant en 60hz, les 2 minutes 30 vont en temps réel alors que la version française, le timer s'écoule plus lentement.

Pour la poursuite dans le tunnel, j'ai découvert qu'on pouvait être en vue subjective sur la mitrailleuse avec la touche triangle, ça simplifie beaucoup la séquence.

PatocheTPMP
PatocheTPMP
Niveau 38
16 mai 2014 à 12:38:55

Jai fait la version Américaine

Dieu merci pas la française

Lee_Lee_Lee
Lee_Lee_Lee
Niveau 10
16 mai 2014 à 12:39:52

Ce combat épique :cool:

Le jeux a vraiment pas vieillis quant même.

LookAtTheBacon
LookAtTheBacon
Niveau 10
16 mai 2014 à 12:41:46

"Pour la poursuite dans le tunnel, j'ai découvert qu'on pouvait être en vue subjective sur la mitrailleuse avec la touche triangle, ça simplifie beaucoup la séquence."

.. Sérieusement ? :noel:

D'ailleurs c'est n'importe quoi comment Liquid se prend 10 000 balles de mitrailleuses dans la tête et s'en fout, d'ailleurs c'est un timer ou il faut lui retirer toute sa vie dans ce tunnel ? :(

"Le jeux a vraiment pas vieillis quant même."

Euh, si, beaucoup même.
C'est juste l'ambiance qui rattrape ça, mais niveau Gameplay c'est assez honteux maintenant.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mai 2014 à 12:43:25

C'est un peu des deux je crois, il faut lui retirer sa vie mais si tu met trop de temps, il te tue automatiquement à force vu qu'il te touche forcément si tu l'attaques pas directement. Donc c'est genre retirer X vie avant X temps.

PatocheTPMP
PatocheTPMP
Niveau 38
16 mai 2014 à 12:46:44

Moi perso je prefere la version gc , anglais sous sitre français, vue subjective dispo et meilleures graphismes (ceux de mgs 2) rendant tout 2 le jeu bien plus jouable

Patatophobe
Patatophobe
Niveau 10
16 mai 2014 à 12:47:31

Moi je redoute justement la partie car c'est chaud de visée, même avec la vue FPS :(

__lagrogne___
__lagrogne___
Niveau 10
16 mai 2014 à 12:48:11

Je crois que la progression dans le tunnel se fait en fonction des coups que Liquid reçoit. Plus tu donnes de coup, plus le tunnel est court. Je termine rapidement la séquence quand je le zlatane à la mitrailleuse en vue subjective, il suffit de tourner la mitrailleuse, dès vous entendez les pneus crisser. Alors qu'en vue externe.

Pour le timer en lui-même, j'ai glandé près de la jeep, parti avec meryl quand il restait 2 minutes. A 0:00:00 il ne se passe rien. Faudra que je teste en restant près de la jeep.