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Alors Wipeout ça continue ?!

Mulannmesyeuk
Mulannmesyeuk
Niveau 10
08 mai 2014 à 12:29:12

Ah je suis heureux que tu souligne ce point de gameplay qui fait de 2097 le top du top des wipeout, chose qui a disparu dans le hd\fury et qui se révèle vraiment frustrant, le fait aussi de pouvoir traverser les décors dans le 2 était vraiment génial, ça donner une impression de liberté et de pouvoir trouver toujours plus de passage et améliorer sans cesse nos temps ...

AKG-450
AKG-450
Niveau 10
08 mai 2014 à 12:30:04

Des glitch il y en avait sur HD aussi, genre le mec qui atteint la zone 174, mon cul oui :noel:

Mulannmesyeuk
Mulannmesyeuk
Niveau 10
08 mai 2014 à 12:31:13

Wipe out saturn est beaucoup moins fluide que sur ps1 et un peu moins beau, c'est jouable quand même.

La version N64 aurait pus être la meilleure de toute, mais la maniabilité était merdique, manette pas adapté.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 mai 2014 à 12:31:13

Le 2048 sur Vita est énorme

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 mai 2014 à 12:32:11

Pouvoir se faire un mode zone dans son pieu en utilisant la playlist de son choix. :content:

snakeponge
snakeponge
Niveau 62
08 mai 2014 à 12:33:35

Need une suite :bave:

Mulannmesyeuk
Mulannmesyeuk
Niveau 10
08 mai 2014 à 12:33:50

2048 est pas mal, mais pour moi, wipeout, c'est pas fait pour une portable, quoi qu'on en dise, je ne m'amuse pas du tout avec ces versions.

nshenmue
nshenmue
Niveau 10
08 mai 2014 à 12:35:22

mulannmesyeuk
On ne pouvait pas " traverser" :) les décors quand même , juste s'appuyer ( dans une certaine mesure) sur les rambarde de sécurité ce qui fluidifiait beaucoup les courses et ce qui est intéressant pour un jeu censé être très rapide .
On met du fluo ( j'aime mieux ) pour quelque chose de plus fluide et plus fun.
par contre on garde le design futuriste et les musiques du même style qui allait parfaitement au jeu ( avec des compositeurs très connus ) .

Donc on garde les bon point de wipeout et on en améliore les défaut... la recette pour faire un succès.

Fascinator
Fascinator
Niveau 10
08 mai 2014 à 12:35:24

Bonne nouvelle ? Mouais.
Faudrait déjà que ce soit vrai.
Faudrait en plus que le jeu ne soit pas en mode systeme d'xp, boosters, micro-transactions dlc et compagnie alors que c'est la mode.
Faudrait en plus qu'il assure et soit digne de la série, ce dont on peut douter avec un autre studio aux commandes.

Mulannmesyeuk
Mulannmesyeuk
Niveau 10
08 mai 2014 à 12:39:11

Oh que oui que tu pouvais traverser les décors, je le faisais assez souvent, le jeu ne te remettais pas dans l'axe comme dans le hd\fury, je doit avoir des milliers d'heures de jeu sur cette version, je peu t'assurer que c'était possible.
dans gare europa et la montée, tu pouvait tracer tout droit en haut, dans talon's reach, tu pouvais le faire aussi et dans bien d'autre tableau, après c'était pas non plus la foire, tu étais quand même limité si tu abusais, tu était remis sur piste.

FCMETZ[57]
FCMETZ[57]
Niveau 10
08 mai 2014 à 12:39:26

si il est et aussi bien que wipeout hd fury day one pour moi

AKG-450
AKG-450
Niveau 10
08 mai 2014 à 12:40:15

"Faudrait en plus que le jeu ne soit pas en mode systeme d'xp, boosters, micro-transactions dlc et compagnie alors que c'est la mode. "

Et pourquoi ce serait le cas en fait ? :pf:

"Faudrait en plus qu'il assure et soit digne de la série, ce dont on peut douter avec un autre studio aux commandes. "

T'as des centaines d'exemples de reprises de licences qui ont parfaitement bien marché donc là encore pourquoi ce serait le cas ? :pf:

T'es un peu pisse froid là, ils continuent la licence et c'est déjà largement suffisant pour se réjouir.

Moi tout ce que j'espère c'est qu'ils innoveront davantage, malgré l'excellence des derniers opus ça stagnait un peu quand même. :(

nshenmue
nshenmue
Niveau 10
08 mai 2014 à 12:44:52

Oui je vois ce que tu veux dire . On le faisait surtout avec des turbos .
On va dire qu'il n'y avait de collusion des polygones que lorsque le véhicule était "sur le sol" . Dans les phases de saut , on pouvait couper dans les virages.

Mulannmesyeuk
Mulannmesyeuk
Niveau 10
08 mai 2014 à 12:48:21

Oui voilà, c'était pas le truc que tu faisais dans fzero snes ou tu couper carrément les tableaux, mais tu pouvais prendre de petit raccourci bien pratique.
dans le hd\fury, tu sors à peine de la piste et boum, tu est remis sur place, tu touche une bordure et hop tu es stopper net, alors que dans le 2097, tu pouvais surfer sur les bordures :cute:

AKG-450
AKG-450
Niveau 10
08 mai 2014 à 12:50:54

La version 2018 du circuit SOL permet un peu ça, du grand n'importe quoi ce circuit :noel:

Des fois le jeu te reset mais c'est assez aléatoire et je me suis retrouvé à faire le Paris-Tokyo des fois sérieux :(

darkri76
darkri76
Niveau 10
08 mai 2014 à 12:52:04

Ca existe encore cette daube de jeu.

Depuis la ps1 j'ai jammais tenus plus de 3 min sur cette nullité de jeu.

KSpartan-HEY
KSpartan-HEY
Niveau 10
08 mai 2014 à 12:56:41

Si c'est vrai c'est vraiment une bonne nouvelle.

C'est une des rare vieille licence qui perdure et qui est toujours aussi efficace.

Mais je préfère ne pas m'exciter trop vite. Et oui si'l y'en a vraiment un nouveau c'est pas forcément gagné pour la qualité.

2097 ou HD cest des jeux exceptionnels.

Un nouveau Motorstorm ca serait le pied aussi. Serie encore sous estimé, probablement à cause d'un hype neagatif parce que c etait un jeu de lancement + trailer bullshit.
Mis franchement, PR et Apo cest des excellents jeu de courdse arcade(pour des raisons bien précises (sensations, hardcore, online, OST, cad un pàeu comme WO)

Mulannmesyeuk
Mulannmesyeuk
Niveau 10
08 mai 2014 à 13:03:03

Par contre motorstorm, j'ai pas du tout adhérer, le style ne me plais pas du tout, je trouve la maniabilité justement inadapté au style de véhicule et du coup, même si le gameplay se révèle assez fun, la sauce ne prend pas perso ...

nshenmue
nshenmue
Niveau 10
08 mai 2014 à 13:04:15

mulannmesyeuk

"tu touche une bordure et hop tu es stopper net,"

C'est ce qui se passait dans le 1 et dans le 3 aussi ( je crois j'ai moins joué au 3 et cela fait pas mal de temps quand même) .

C'est vraiment dommage de revenir à ce type de gameplay , c'était une régression pour moi.

Mulannmesyeuk
Mulannmesyeuk
Niveau 10
08 mai 2014 à 13:08:52

Pour le 3, je suis comme toi, je sais plus du tout, le système de championnat était super long et chiant, je l'ai fini car c'était un wipeout, mais il ne m'a vraiment pas laisser un souvenir indélébile.
Puis oui c'est une régression dans le sens ou le jeu se révèle de suite moins fun sans ça, après ça reste un détail, mais qui a son importance pour les puristes.

Ceci dit, j'ai quand même passé un super moment sur hd\fury.