Je n'ai joué à aucun de leur jeux, mais il m'ont inspiré dans ma voie "indé"
C'était justement en voyant le GL + des vidéos YT de Nervous Breakdown que je m'étais dit qu'il fallait peut-être mieux que je tente de commencer à faire des jeux simples, voir des "améliorations" de concept existant.. plutôt que tenter à tout prix d'innover ou commencer par des jeux au dessus de mes moyens actuels !
Depuis, j'ai fait une pause sur un jeu d'envergure moyenne(à mon niveau) pour faire une sorte de Pacman-like mais bien différent en modernisant certains aspect
C'est aussi en voyant les décors de Hell Yeah

que j'ai eu une "illumination" sur comment faire des décors "correct" quand on est pas un expert en dessin numérique(mon cas, pas Arkedo, qui eux déchirent.. ^^)
Dans un 1er temps ça a donné ça:
Où j'ai mis un arrière plan dégradé + des roches "difformes"(mais peu inspiré) afin de remplir le décors..

Mais la version finale est plus abouti et détaillé.. 