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FF10 quand même...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 avril 2014 à 16:07:40

c'est pas des arguments, t'es juste en train de réciter ta leçon.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 avril 2014 à 16:09:22

Après tout le monde est d'accord pour dire que le gameplay, le spherier et les graphismes sont très bons, y'a pas a discuter.

----------------------

Pourtant, il y a des éléments discutables sur ces 3 points ^^'

Le sphérier, il est sympa, mais le fait de terminer sur tous des personnages quasi identiques, je ne trouve pas ça super intéressant... en plus, il permet d'arriver très facilement à des personnages complètement surpuissants (il faut juste farmer... c'est long et chiant mais très facile)

Beeknies
Beeknies
Niveau 10
22 avril 2014 à 16:09:55

C'est pas des arguments quand ça t'arrange :sarcastic:
Ou peut être que tu ne peux pas nier ces arguments...

Meyloru
Meyloru
Niveau 10
22 avril 2014 à 16:10:18

" l'obligation de farm intenssif"
:d) Aucun besoin de farm dans FFXII si tu sais utiliser les gambits.
SI y a bien un FF où tu dois passer ton temps à farm si tu veux espérer faire toutes les annexes, c'est le X.

Magic-Knuckle
Magic-Knuckle
Niveau 10
22 avril 2014 à 16:11:17

Le sphérier, il est sympa, mais le fait de terminer sur tous des personnages quasi identiques, je ne trouve pas ça super intéressant... en plus, il permet d'arriver très facilement à des personnages complètement surpuissants (il faut juste farmer... c'est long et chiant mais très facile)

Certains gardent certaines exclusivités, comme Yuna Par exemple ou Wakka qui peut attaquer de loin. De plus je vois pas en quoi avoir des personnages "surpuissants" est un problème, c'est le cas dans tous les FF 3D au bout d'un moment.

Theneo36
Theneo36
Niveau 55
22 avril 2014 à 16:12:10

Dreamboum Voir le profil de Dreamboum
Posté le 22 avril 2014 à 16:07:40 Avertir un administrateur
c'est pas des arguments, t'es juste en train de réciter ta leçon.
Lien permanent

c'est juste mon avis et pas une leçon ....

je suis fan de ff depuis des année je les ai quasiment tous fait (du 3 au 13) et pour moi le 12 et tous aussi pourri que le 13 c'est l'un des pire a mon gout

Magic-Knuckle
Magic-Knuckle
Niveau 10
22 avril 2014 à 16:13:22

Meyloru Voir le profil de Meyloru
Posté le 22 avril 2014 à 16:10:18 Avertir un administrateur
" l'obligation de farm intenssif"
:d) Aucun besoin de farm dans FFXII si tu sais utiliser les gambits.
SI y a bien un FF où tu dois passer ton temps à farm si tu veux espérer faire toutes les annexes, c'est le X.

Quand tu veux acheter un nouvel objet, tu dois obtenir de la thune, pour obtenir de la thune, tu dois combattre des ennemis, pour en gagner, ils doivent lacher un item, cet item en général a un prix anecdotique par rapport à ce que tu veux acheter. Sachant que tu as besoin de 6 exemplaires la plupart du temps. Et comme on trouve pas la lance de longinus dans le cul d'une poulatrice...

Beeknies
Beeknies
Niveau 10
22 avril 2014 à 16:14:46

En même temps, dans beaucoup de FF les personnages deviennent des clones à haut niveau (quand ce n'est pas dès le début du jeu). Donc FFX est loin d'être une exception.

Mais c'est vrai que si FFIX est mon FF préféré, ça vient aussi des caractéristiques différentes des persos.

Magic-Knuckle
Magic-Knuckle
Niveau 10
22 avril 2014 à 16:15:50

beeknies Voir le profil de beeknies
Posté le 22 avril 2014 à 16:14:46 Avertir un administrateur
En même temps, dans beaucoup de FF les personnages deviennent des clones à haut niveau (quand ce n'est pas dès le début du jeu). Donc FFX est loin d'être une exception.

Mais c'est vrai que si FFIX est mon FF préféré, ça vient aussi des caractéristiques différentes des persos.

C'est aussi celui où le sentiment de puissance est l'un des plus bas quand on compare aux autres.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 avril 2014 à 16:16:15

Magic-Knuckle -> Encore heureux qu'il y ai de petites spécificités... mais ça reste fort léger ^^'

Et le problème de personnages surpuissants, c'est surtout lorsque c'est très facile à obtenir... J'aurais largement préféré un système qui permet de se spécialiser plutôt qu'un système qui nous permet d'exceller dans tous les domaines.

Majincell555
Majincell555
Niveau 30
22 avril 2014 à 16:16:23

Les invocations overcheatées tuent pas mal le gameplay face aux boss aussi, c'est comme si de base tu partais dans un combat avec -30000pv face à l'ennemi quand t'as la possibilité de balancer mass overdrive au début !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 avril 2014 à 16:17:56

Et puis, la différence de puissance est trop importante à mon gout en farmant... les gains sont beaucoup trop important pour quelque chose d'aussi simple (mais chiant) à faire.

Beeknies
Beeknies
Niveau 10
22 avril 2014 à 16:19:15

Le problème de FFXII, c'est son rythme qui rend le jeu soporifique à jouer.

Meyloru
Meyloru
Niveau 10
22 avril 2014 à 16:23:24

"et pour moi le 12 et tous aussi pourri que le 13 c'est l'un des pire a mon gout "
Voilà, tu l'as dit toi même, à ton goût c'est de la merde.

"Le problème de FFXII, c'est son rythme qui rend le jeu soporifique à jouer. "
:d) C'est surtout une absence de cut-scene superflux (comme y'en a un tas dans le X) qui fait qu'on oublie son scénario. Sinon, ça reste cohérent, pourquoi on en apprendrait tout à coup plus sur le scénario en pleine traversée de la Forêt de Salika ou du Plateaux de Cerobi ?

Beeknies
Beeknies
Niveau 10
22 avril 2014 à 16:23:53

Et un mauvais rythme a un impact sur l'appréciation du scénario et de la narration. Je pense que c'est en partie pour ça que beaucoup de gens ont du mal avec.

Même si personnellement, c'est pour d'autres raisons que je fais caca sur le scénario de FFXII :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 avril 2014 à 16:25:06

Dans FF12, c'est plutôt les zones inutilement grandes qui font vite perdre beaucoup de temps et cassent le rythme.

Beeknies
Beeknies
Niveau 10
22 avril 2014 à 16:26:25

Meyloru Voir le profil de Meyloru
Posté le 22 avril 2014 à 16:23:24 Avertir un administrateur
C'est surtout une absence de cut-scene superflux (comme y'en a un tas dans le X) qui fait qu'on oublie son scénario. Sinon, ça reste cohérent, pourquoi on en apprendrait tout à coup plus sur le scénario en pleine traversée de la Forêt de Salika ou du Plateaux de Cerobi ?

--> Pour rythmer mieux le jeu et faire en sorte qu'on oublie moins le scénario? Je crois que tu as répondu à ta propre question :noel:

Endder91700
Endder91700
Niveau 10
22 avril 2014 à 16:28:08

- L'OST, hormis quelques beau thèmes est lamentable, mention spéciale à la musique du film Beethoven (Ouais, ouais, le iench', sur l'île de Bessaid).

:d) a moitié d'accord, j'irais pas jusqu'a dire qu'elle est lamentable mais elle vaut pas grand chose face aux ost des episodes precedent.

- Le rythme est totalement chaotique et pas dans le bon sens, si vous voyez ce que je veux dire.

:d) +1

- Les perso' n'ont réellement aucun charisme.

:d) +1 a gerber

- T'es pas vraiment libre, c'est un corridor le jeu.

:d) +1 et tu peux enlever le "vraiment", t'es juste pas libre du tout

- Les cut-scènes sont pitoyables et tiennent plus de démonstration technique pour le début de vie de la PS2 qu'autre chose.

:d) bof

- Et le scénar' mon Dieu... Sans compter cette niaiserie omniprésente du début à la fin.

:d) le scénar est pas trop mal mais la niaiserie gache tout (les personnages quoi :noel: )

En fin de compte je ne retiens que le Blitzball et surtout le sphérier de bien.

:d) mouais le blitz c'est marrant au début après c'est tout le temps la meme chose. +1 pour le sphérier

Et tu peux rajouté seymour et son charisme de seche linge pour les point noir.

Sinon ouais je dirais que ff10 est moyen/correct.

Meyloru
Meyloru
Niveau 10
22 avril 2014 à 16:33:09

"--> Pour rythmer mieux le jeu et faire en sorte qu'on oublie moins le scénario? Je crois que tu as répondu à ta propre question :noel: "
:d) Sauf que tu veux rajouter quoi dans ces conditions à part des cut-scenes futiles ? Bon, ils auraient pu en mettre un peu de temps pour développer les persos, c'est vrai. :hap:

Mais le fait qu'il y ait des cut-scnes tous les battements de cils dans FFX n'en fait pourtant pas un jeu bien rythmé, vu que 80% du temps, elles ne s'intéressent pas au scénar.

Beeknies
Beeknies
Niveau 10
22 avril 2014 à 16:38:51

FFX est assez bien rythmé quand même. Je veux dire pour un jeu vidéo. Même si le scénario n'avance pas forcément entre toutes les zones, le jeu nous laisse souffler en nous gratifiant de superbes cinématiques, du dialogues approfondissant les persos ou qui nous donnent des informations sur les lieux visités et renforce le background (ici pas besoin de chercher dans un putain de Database imbuvable à la FFXIII pour savoir où est-ce qu'on est et ce qu'on fait).

La vidéo du moment