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Liste des sujets

Ubisoft : "PNJ = Immersion"

Monstercat
Monstercat
Niveau 10
18 avril 2014 à 17:48:11

Sauf que non en fait, ça marche pas comme ça :non:

Schenoob
Schenoob
Niveau 10
18 avril 2014 à 17:49:04

un gta kid qui rage

dstrollMDA
dstrollMDA
Niveau 10
18 avril 2014 à 17:49:05

Wah t'as tout compris toi

M-Bedo-X
M-Bedo-X
Niveau 8
18 avril 2014 à 17:50:06

Bah si un peu, des pnj bien fait ça renforce l'immersion :ok:

Si l'ia est pourrave aucune chance d'avoir de l'immersion

Monstercat
Monstercat
Niveau 10
18 avril 2014 à 17:52:14

Sauf que ce qu'ils font c'est meme pas de l'IA, c'est juste plus de scripts pour le comportement des citoyens...

À chaque AC ils nous sortaient "Maintenant vous voyez l'état de la ville, des enfants qui jouent, des gens qui font la manche etc..." Sauf que ça a jamais rien changé, et la ils sortent Watch Dogs, l'apogée de cette idée...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 avril 2014 à 17:53:07

Ubisoft a toujours été comme ça, ils savent vendre des concepts.

M-Bedo-X
M-Bedo-X
Niveau 8
18 avril 2014 à 18:02:12

En même temps une IA dans un jeu vidéo c'est forcément des scripts sur un personnage...

C'est juste qu'entre 2 vendeurs qui te sortent:"bonjour vous voulez une épée" en boucle même si l'on tue des citoyens devant lui, ou des pnj avec une meilleur ia (plus de scripts) l'immersion n'est pas la même non ?

Monstercat
Monstercat
Niveau 10
18 avril 2014 à 18:04:58

Oui mais y'a une différence entre une IA active ( de combat par exemple ) et un nombre donné d'évenements scriptés qui peuvent arriver dans le jeu...

crunky972
crunky972
Niveau 48
18 avril 2014 à 18:05:41

M-Bedo-X exactement une IA dans un jeu ce n'ai rien d'autre que des scripts

crunky972
crunky972
Niveau 48
18 avril 2014 à 18:07:46

en fait pour une IA tu definis une base et le programme doit combiner les différents element qui sont dans cette base

Phyrexia
Phyrexia
Niveau 20
18 avril 2014 à 18:09:26

"Sauf que non en fait, ça marche pas comme ça :non: "

Clairement c'est un vecteur d'immersion si ! Quand t'as un personnage avec une personnalité et des dialogues crédibles, tu rentres vraiment dans le délire. Je pense à Planescape torment qui était particulièrement marquant de ce point de vue.

Après pas sûr que les jeux d'ubisoft soient immersifs de ce point de vue là :hap:

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