La version finale de l'OR sera en résolution supérieur à 1080p (C'est Palmer qui l'a dit) Morpheus restera à 1080p.
L'Oculus a un écran Oled low persistence, quand Morpheus a un écran LCD (par contre j'ai lu que c'était un très bon LCD)
Morpheus est limité par le hardware de la PS4, quand on sait que le fluidité est très très importante pour éviter le mal de mer, c'est pas top. L'OR peut aller jusqu'à 75 FPS, et devrait encore monter dans sa version commerciale.
Le champ de vision de l'OR est supérieur (à vérifier) à celui de Morpheus.
Bref, OR > Morpheus et de loin.