J'ai une question a propos de Dark Souls.
Beaucoup de gens disent "c'est pas dur, c'est exigent".
Mais c'est quoi la différence ?
Ils disent "dans Dark Souls tu apprend de tes erreurs", mais dans tous les jeux, durs ou pas, tu apprend de tes erreurs.
Je met de coté les jeux ou la difficulté vient d'une part d'aléatoire, ou apprendre de ses erreurs est plus dur.
On m'a dit "dans Dark Souls si tu commet pas d'erreur et que tu reste concentré c'est facile". Ok mais Mushihime Sama si je commet pas d'erreur je fais World Record, c'est le principe en fait.
Donc voilà j'ai du mal a saisir cette nuance.
Après en soi je trouve la difficulté de Dark Souls surestimée, mais je pose la question plus à propos de pourquoi cette difficulté est considérée comme à part des autres jeux dits "durs".