... de ce que le business du jeu vidéo est devenu.
Politique de dlc (avant même la sortie du jeu), durée de vie des jeux raccourcie, DRM, hausses des prix, et même maintenant "prologues" payants à des tarifs exorbitants, tout cela est du à l'acceptation des joueurs, qui la plupart sous le couvert d'un prétendu ralliement absurde à une marque (les pro-... comme on dit) se persuadent qu'il y'a pire ailleurs, alors que c'est la même merde partout.
Tant qu'il y'aura qui accepteront et qui achèteront, cet abus n'est pas prêt de s'arrêter, et on aura beau gueuler, le seul moyen de faire entendre sa voix, ça reste le boycott et le mécontentement.
Nous avons été bernés, et nous en sommes responsables en tant que consommateurs (puisque de toute façon, aujourd'hui on existe parce qu'on consomme).