Chivalry bien qu'étant très sympa, c'est pas axé sur l'épéisme, et ça se veut pas vraiment axé simulation. Mais tu pourras toujours apprécié.
Blade Symphony a été développé dans cette optique précise justement, faire s'affronter des joueurs avec un système de combat à l'épée complet, technique, tactique et nerveux (bon je me répète beaucoup, mais c'est juste que c'est TELLEMENT ce que tu recherches l'auteur). Pour lister brièvement ses attributs :
Il propose actuellement 4 personnages radicalement différents (un escrimeur, un épéiste à 2 mains, une acrobate et un "ninja" aux mouvement hybrides entre la breakdance et la capoeira
)
5 types d'épées différents, là encore qui vont s'adapter à des styles de jeux totalement différents (elles impactent entre autres sur la manœuvre défensive, la rapidité d'exécution ou encore les dégâts selon le type d'attaque)
Un système de combat très intéressant, basé sur un système de "postures" (rapide, équilibré, lourde et aérienne), avec pour chacune un set de coups différents (changeant également selon l'ordre d’exécution dans un combo! Combos aux seins desquels on peut très bien changer de posture )
Il est également possible d'effectuer des prises au contact de l'adversaire, des attaques chargés mais à risques, et de balancer des projectiles (qui sont très secondaires).
Le online est bien optimisé et le lag est très rarement un problème. A savoir aussi qu'il y a un système de rangs, et donc sur les serveurs "classés" tu vas pouvoir monter ou descendre dans celui-ci via tes duels contre les autres joueurs.