je-suis-surnois Voir le profil de je-suis-surnois
Posté le 15 mars 2014 à 00:07:38 Avertir un administrateur
1080p ? Je comprends pas, par exemple 1280X700 ça représente quoi ?
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1080p, c'est un raccourci pour désigner le 1920x1080, qui est le standard fullHD actuel pour les jeux vidéo.
720p, c'est un raccourci pour désigner le 1280x720, qui est le standard HD actuel pour les jeux vidéo.
Le premier nombre donne le nombre de pixel par ligne (longueur), le deuxième par colonne (hauteur). En multipliant le tout, on a donc le nombre de points au total sur l'écran.
Plus le nombre de points est élevé, plus l'image est nette et les détails visibles.
Le 1080p nécessite deux fois plus de puissance que le 720p.
Bien d'autres facteurs entrent en compte pour "la beauté" d'un jeu, comme la qualité des textures (qui ont elles même une résolution), la qualité des modèles (plus de polygones = plus de beauté dans les personnages/décors), la qualité des ombres (+ tesselation), la qualité du moteur physique, le type d'antialiasing utilisé, le nombre de polygones affichés à l'écran en même temps (un jeu couloir utilise moins de ressources qu'un open world par exemple, à qualité graphique égale), ...
Bref, comparer du 720p à du 1080p n'a aucun sens si on parle pas des mêmes réglages graphiques.
Hors chaque console utilise des réglages différents, donc pas vraiment possible à comparer juste sur la résolution pour un même jeu : il faudrait comparer la qualité des textures, la qualité des ombres, la distance d'affichage et bien d'autres pour comparer réellement.