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Vous le savez, il existe des séries essayant coûte que coûte de nous extorquer nos deniers sous sans aucune pudeur. Levant bien haut l'étendard du «Oui, MAIS, c'est pour les pitites filles !», Titanfail fait partie de cette catégorie. Récit d'un jeu qui porte bien son nom.
Titanfail est un cas d'école, un vrai, un de ceux qu'on se doit de citer en toutes circonstances tant le dédain des développeurs envers son public se ressent derrière chaque pixel. Ainsi, le jeu de EA se complaît de bout en bout dans un laxisme éhonté synonyme de six petites map toutes plus moches les unes que les autres et de quelques bot disposant chacune d'une capacité spéciale afin de varier les déplaisirs. Et ?... Et c'est à peu près tout puisque les quatre modes de jeu sont aussi redondants que soporifiques. Cela est dû en grande partie au fait que l'impression de vitesse est complètement absente et que les bonus sont risibles et se comptent sur les doigts d'une main. Si on peut y jouer avec ses , il faudra néanmoins se faire à la maniabilité sans emphase ou à un système de collisions peu probant. Au final, après avoir bouclé l'ensemble des missions en moins d'une petite heure, on se dira que cette longévité toute relative est somme toute le seul point positif de l'entreprise. Bref, entre une absence flagrante de sensations, l'obligation de switcher entre trois arme qui n'apporte absolument rien et un prix monstrueusement élevé au vu de la qualité du produit, on vous rappellera juste une dernière chose : il existe un Mario Kart sur Wii . Je crois que tout est dit...
Graphisme : 5/10 TitanFail Incroyablement Moche.
Jouabilité : 6/10 Titanfail Incroyablement limité.
Durée de vie 5/20 Titanfail Incroyablement Court.
Bande son 6/20 Titanfail Incroyablement Inaudible.
Scénario - RAS
Note Générale4/20 Titanfail Incroyablement Inutile.
Pro-N for life 