En attendant... Sony :
- DLNA ( équipé sur PC / Xbox )
- CD/DVD/BluRay ( équipé sur PC / Xbox )
-
De plus actionnaire chez :
Philips ( 25% depuis 2001 et co-créateur du CD avec Sony )
Haier ( 40% depuis 2006 )
Toshiba ( 30% depuis 2004 )
Matsushita ( 100 % car avalé et cofondateur du Blu-Ray avec Sony )
Créateur/Producteur :
Gamme Vidéo Professionnel: U-MATIC, 1"C, Betacam, Betacam SP, Betacam SX, Betacam numérique, IMX, HDV, XDCam, XDCAm HD, HDCam, HDCam SR
Memory Stick Micro 16 Go
Gamme vidéo grand public : Betamax, Hi8, DV, HDV
Digital Audio Tape (DAT) (coïnventeur du R-DAT, lecteur à têtes rotatives, avec Matsushita)
Disquette (à l'origine du format 3½ pouces)
Compact Disc (CD) (inventeur en association avec Philips)
MiniDisc (MD) (inventeur)
Digital Versatile Disc (DVD) (12 cm et 8 cm)
Memory Stick (MS) (inventeur)
Blu-ray Disc (BD) (principal coïnstigateur du Blu-ray avec Matsushita)
Universal Media Disc (UMD) (inventeur)
Clé USB (à mémoire flash ou mini disque dur)
Anecdote : ( 2013 )
coût de production de 383$ pour un prix de vente de 399$ pour la PS4... ( la caméra ayant des coups de production de 27$ ! )
bénéfice : console seul = 16$, avec caméra (+43) = 59
( 381$ environs d'après jv.com... )
source : "comptabilité analytique" / "Portail du management International" ( PMI )
Petite comparaison maintenant avec la concurrente ( que j'aime également )
coût de production de 353$ ( console ) + 45$ ( Kinect ) soit 398$ pour un prix de vente de 499$ pour la XboxOne...
bénéfice : 101$ ( n'ayant pas pour le moment un choix sans Kinect )
( 471$ environs d'après jv.com... )
Détails :
Version Jeux Video . COM :
XboxOne :
https://www.jeuxvideo.com/news/2013/00069292-le-cout-de-production-de-la-xbox-one.htm
PS4 :
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/console-sony-playstation-4/playstation-4-cout-fabrication-381-actu-602056.html
Monde réel et avec plus de détails tel que les "arrangements" :
"comptabilité analytique" / "Portail du management International" ( PMI ) / "Revised analysis" ( pour les arrangements sur chaque composants ;) ) / bit-tech.net / B3D ( Beyond3D ) et le plus viable de tous "N'TECH"