Certain d'entre vous quand on site la nom de The Witcher comme la référence absolue en terme de graphique sur PC et ose prétendre que Killzone ou Rise sont plus beau.
Ils ne se rendent pas bien compte et n'on sans doute jamais vu tourner le jeu en ultra sur PC.
Et se demandait pourquoi le jeu n'est pas sortie sur PS3.
http://www.gamergen.com/actualites/the-witcher-2-assassins-of-kings-pourquoi-jeu-est-il-sorti-ps3-167452-1
Et ils ne se rendent pas compte du fossé qui séparait la version PC et Xbox one.
http://www.bing.com/videos/search?q=comparatif+witcher+2+px+xbox+360&FORM=HDRSC3#view=detail&mid=BB28CEC57B30C2316854BB28CEC57B30C2316854
Je suis sur que même la PS4 et Xbox One aurait des difficulté à passé se jeu en ultra et je parle même pas de 60 fps.
Parce que même si le jeu n'est pas tout a fait un open world, les sas scénaristiques sont tout de même assez vaste.
Et même maintenant avec un PC capable de faire tourner tout les jeu actuelle en ultra (s'est un PC qui a 4 ans) comme par exemple Tomb Raider et Bioshock infinity, je suis pas capable de pousser toute les options graphique a fond.
http://www.youtube.com/watch?v=ddf3lXeOXQg
Et The Witcher 3 va pousser les limites des graphismes PC dans de retranchement encore inconnu.