ANtaresforma2 Voir le profil de ANtaresforma2
Posté le 14 janvier 2014 à 13:55:12 Avertir un administrateur
l paraitrait que depuis 25 ans, Nintendo ressortirais TOUJOURS les mêmes licences, et feraient un banal recyclage, sans jamais rien changer au gameplay...
Il est vrai qu'il faut avouer que les jeux Nintendo se ressemblent tous.
Un exemple concret:
Zelda.
Quand on compares:
Majora's Mask, Wind Waker, Twilight Princess et Skyward Sword, on se rends compte que c'est le même jeu:
Majora's Mask:
http://www.rpgamer.com/games/zelda/zeldamm/screens/n64_zel7.jpg
Ici, le gameplay est axé autour des masques, mais surtout du compte à rebours de 3 jours, avant que la lune ne s'écrase sur Terminia.
Le soucis, c'est que 2 ans plus tard, Nintendo recycle tout ca pour pondre Wind Waker:
http://i268.photobucket.com/albums/jj32/eosos/WindWaker-2.jpg
Comme vous le voyez, Nintendo recycle le charac design, mais aussi le système de masque, ainsi que les graphismes.
C'est le même jeu que Majora's Mask.
Vient ensuite Twilight Princess, 4 ans plus tard (Chaud... Déjà 4 ans ? Pourquoi pas faire un Zelda par semaine pendant qu'ils y sont ? )
http://www.dignews.com/legacy/screenshots/zelda_twilight_42.jpg
Comme on peut le voir, on constate la HONTEUSE repompe du cell shading de Wind Waker, ainsi que le vaste océan et le charac design enchanteur.
Décidément Nintendo n'a pas honte !
Mais le pire, c'est que l'arnaque se prolonge 5 ans plus tard, pour cette année (OMFG ? Déjà 5 ans ? Mais c'est trop tôt ! On dirait un add-on !)
https://image.jeuxvideo.com/images/wi/t/h/the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-023.jpg
Comme on peut le voir, dans Skyward Sword, on retrouve le même graphismes sombre et bourré d'HDR comme sur Twilight Princess !
Et encore une fois, on se tape Link Loup !
...
Et encore, il serait possible de faire ca avec Mario:
Mario 64 en 1996:
http://www.jeanmichelprovencher.com/wikijeux/images/screenshots/image_5_grand.jpg
Un passage à la 3D réussi.
Malheureusement, fort de son succès, Nintendo se dépêchera de POMPER honteusement dans un court délais de 6 ans en 2002, avec Mario Sunshine:
http://www.sudoku-gratuit.fr/jeux-flash/image/super_mario_sunshine1b.jpg
Comme vous le voyez, Nintendo a honteusement repompé la pompe à eau dans Mario 64 !
Et ils ont repris l'ile Delphino !
Mais le pire, c'est que 5 ans plus tard, les salauds recommencent !
En 2007, Mario Galaxy !
http://technofranki.net/blog/wp-content/2009/07/super_mario_galaxy_hd.jpg
Comme vous le voyez, on retrouve le système de voyage dans l'espace vers des planètes Niveau, 5 ans auparavant sur Super Mario Sunshine !!
Pendant ce temps, d'honorables développeurs de chez Sony font quant à eux dans l'original et prennent tout leur temps pour développer leurs jeux.
Pendant que Nintendo s'est dépêché de plagier Super Mario Sunshine pour faire Galaxy, donc de 2002 à 2007, Sony a sorti 5 Ratchet et Clank, ainsi que 4 Jak and Daxter.
On voit clairement que Sony prends son temps, et on voit clairement la différence entre Ratchet 2 et Ratchet 3:
http://s3.noelshack.com/uploads/images/16471611294138_ratchet.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/images/14434520933547_ratchet_.jpg
-Nintendo a surement créé plus de licences que les autres sur cette gen, c'est seulement qu'on en parle moins et que ça marche pas autant qu'un Mario.
-Nintendo vend pas ses licences contrairement aux autres qui après avoir sorti 3 épisodes d'une même série par console s'étonnent que les ventes chutent... donc normal que chez les autres 'on ne voit que les nouvelles licences sur le devant'.
-La liste qui va suivre ne compte pas les nouveaux concepts basés sur un univers connus. (et y'en a une tonne... Metroid Other M, Pokémon Donjon Mystère et j'en passe !)
-Si on considère en plus de ça les jeux qui se renouvellent (Mario branche principale... Zelda...)
=> on peut plus dire que Nintendo repose que sur Mario vu tous les jeux qu'ils produisent.
La liste qui rendra ridicule n'importe quel troll à ce propos, la liste de presque toutes les NOUVELLES licences éditées par Nintendo depuis la DS/Wii !
-Xenoblade
-Electroplankton
-Pandora's Tower
-Disaster
-Endless Ocean
-Excite Truck
-Kawashima
-Elite Beat Agents
-Rythm Paradise
-Captain Rainbow
-Line Attack Heroes
-The Last Story
-Hydroventure
-Magical Starsign
-Pullbox
-"Kid Icarus" (Après 25 ans et n'ayant strictement rien à voir avec l'original ce serait déplacer de ne pas le compter)
-Another Code
-Last Window/Hotel Dusk
-Nintendogs
-WiiSport (et tous les délires du genre comme La Maison du Style -rare jeu casual qui se fout pas de la gueule de cette classe de joueurs !-)
-Band Brothers
-Disaster Day of Crisis
-Trauma Center (et ses suites, ps: Trauma Tear = énorme !)
-Soma Bringer
-Zangeki
Et là on parle pas de FPS/TPS générique ou copie de jeu d'autres éditeur quand on parle de nouvelles licences contrairement à sony
Non seulement nintendo innove sur le Hardwaer (ds avec double écran, wii avec reconnaissance de mouvement,wii u mablette ou encore 3ds 3D) mais aussi sur leurs anciennes licences et ils se payent meme le luxe d'etre l'éditeur avec le plus de nouvelles licences de la gen ( en réalité à chaque gen nintendo est l'éditeur qui prend le plus de nouvelles licences)
Mais bon les sonyais te diront "nn mdrr c soni"
Nintendo a le talent pour renouveller ses licences et les faire perdurer dans le temps ce qui est bien plus dur que de "créer" une soi disante nouvelles licences qui n'a rien d'innovant et qui n'est 'un éniéme tps/fps comme la concurrence le fait
Y'a plus de différence entre mario sunshine et mario galaxy qu'entre uncharted et the last of usé
Je prefere Mario 3D à Knack perso
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