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Liste des sujets

Truc excellent avec Alan Wake PC

Mouzillon
Mouzillon
Niveau 6
09 janvier 2014 à 14:10:09

Je sais pas si vous êtes au courant mais dans les options de lancement sur le jeu sur Steam en rajoutant -freecamera on peut en appuyant sur le joystick droit "faut un pad 360" activer un mode caméra libre et aller où on veut, c'est avec ça qu'on se rend compte que Alan Wake est techniquement un jeu très aboutit mais aussi un beau gachis, un univers immense mais mal exploité à cause de la linéarité voulue par les développeurs

mes premiers screens :

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/02/1389272841-alanwake-2014-01-09-14-04-25-68.png

des choses vilaines cachées par les développeurs aussi :noel: https://image.noelshack.com/fichiers/2014/02/1389272856-alanwake-2014-01-09-14-04-49-96.png

en plus sur PC c'est excellent car on peux virer le HUD, on peut donc faire de magnifiques screens carte postale !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 janvier 2014 à 14:12:07

Le monde d'Alan Wake est juste flippant. En voyageant en freecam on peut retrouver tous les lieux abandonnés lors du développement, et dieu sait combien il y en a...

iCriCri95
iCriCri95
Niveau 10
09 janvier 2014 à 14:12:33

Ah j'essaierais.

chrisevil
chrisevil
Niveau 10
09 janvier 2014 à 14:13:49

Alan Wake :coeur: Stephen King :bave: :coeur:

moyashi
moyashi
Niveau 11
09 janvier 2014 à 14:14:12

Essaye durant une mission, du genre un endroit où la compagnie de Bucheron se rassemble :hap:

ProjectSiren
ProjectSiren
Niveau 10
09 janvier 2014 à 14:14:22

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/02/1389272856-alanwake-2014-01-09-14-04-49-96.png

DDB pour antisémitisme :noel:

MacCAM-05
MacCAM-05
Niveau 10
09 janvier 2014 à 14:16:00

Le jeu de la gen :cool:

Dracian
Dracian
Niveau 10
09 janvier 2014 à 14:16:55

Mouais, bof...

D'un autre côté, dans la mesure où les paysages sont les seuls truc de réussis dans Alan Wake...

moyashi
moyashi
Niveau 11
09 janvier 2014 à 14:18:35

Mon dieu ce troll

[Legenda]
[Legenda]
Niveau 10
09 janvier 2014 à 14:21:11

Alan wake est de toute façon un jeu raté, aussi bien dans son gameplay que dans son histoire, surtout la fin... :honte:

et ne parlons du DLC...

une grande map, l'auteur a raison, mais ineploitée... :malade:

le DLC :rire:

ceux qui classent ce jeu dans le survival :rire:

Mouzillon
Mouzillon
Niveau 6
09 janvier 2014 à 14:35:28

d'autres screens

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/02/1389274370-alanwake-2014-01-09-14-23-17-45.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/02/1389274349-alanwake-2014-01-09-14-23-43-72.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/02/1389274372-alanwake-2014-01-09-14-26-52-59.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/02/1389274367-alanwake-2014-01-09-14-29-33-81.png

Impressionnant

McZizi
McZizi
Niveau 19
09 janvier 2014 à 14:41:14

"Impressionnant"

Quoi donc ?

chpich
chpich
Niveau 10
09 janvier 2014 à 14:42:30

Je me posais la même question :hap:

Mouzillon
Mouzillon
Niveau 6
09 janvier 2014 à 14:42:50

la taille de la map affichée direct à chaque mission, sur le dernier Tomb Raider que tout le monde adule pour les graphismes les arrières plan,s c'est juste des vieux papier paints jpeg (très frappant sur PC, moins pour les consolow)

Skullkrok
Skullkrok
Niveau 10
09 janvier 2014 à 14:43:00

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/02/1389274349-alanwake-2014-01-09-14-23-43-72.png
Ce screen de l'infinie.

[Legenda]
[Legenda]
Niveau 10
09 janvier 2014 à 14:43:44

Mouzillon : c'est pas comparable.

de plus se toucher sur Alan Wake, ce sous jeu que certains appellent survival horror :rire:

stop le troll

McZizi
McZizi
Niveau 19
09 janvier 2014 à 14:44:18

"la taille de la map affichée direct à chaque mission, sur le dernier Tomb Raider que tout le monde adule pour les graphismes les arrières plan,s c'est juste des vieux papier paints jpeg "

Oui et tu prouves bien que c'est inutile vu que personne ne s'en rend compte :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 janvier 2014 à 14:45:25

wat

personne n'a jamais dit que c'était un survival ptdr what

Super_Namek2
Super_Namek2
Niveau 10
09 janvier 2014 à 14:45:54

C'est normal, à la base il s'agissait d'un open world ambitieux.

Et progressivement le jeu est devenu beaucoup plus simple, et beaucoup plus simpliste, sauf que les devs ont bien évidemment gardé leur moteur open world.

Ce qui fait qu'on a un jeu linéaire avec un moteur de sand box.

Cela explique aussi la faible résolution du jeu et le flou ambiant sur la version 360, les devs ont dû faire des compromis techniques ailleurs.

Super_Namek2
Super_Namek2
Niveau 10
09 janvier 2014 à 14:46:24

et beaucoup plus dirigiste/linéaire*

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