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Liste des sujets

L' API Mantle est 45% plus rapide que DX

viewtiful-joe
viewtiful-joe
Niveau 8
07 janvier 2014 à 16:43:29

http://n4g.com/news/1430364/report-amds-mantle-is-45-faster-than-directx-20-games-being-developed-for-it

adieu directX? :(

Ventus
Ventus
Niveau 10
07 janvier 2014 à 16:59:04

C'est juste une super nouvelle pour les PS4ONE
Vu qu'elle sont full AMD, elles pourront exploiter MANTLE pour gagner en perf sans modification hardware :fete:

Hesh34
Hesh34
Niveau 10
07 janvier 2014 à 16:59:59

La One n'exploitera pas Mantle

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 janvier 2014 à 17:01:29

Non Ventus justement, c'est là que ca coince. :(
Car microchiotte a annoncé que la Xbouse One n'aura pas Mantle.
A savoir que directx est développé par Miscosoft (d'où les performances merdiques) et que ce dernier bloque cette avancée technologique du mieux qu'il peut.

PotatoSack
PotatoSack
Niveau 42
07 janvier 2014 à 17:02:25

Bientôt les jeux sur Mantle /OpenGL au lieu que cette daube de dx. :coeur:

IE-11
IE-11
Niveau 4
07 janvier 2014 à 17:05:11

Si vous saviez ce qu’était Mantle, vous arriveriez peu-être à comprendre qu'il y aura 0% de gain sur les 2consoles.

Je vous pose simplement cette question, que fait Mantle pour gagner en performance par rapport à DirectX sur pc ?

2tonnes
2tonnes
Niveau 10
07 janvier 2014 à 17:06:04

Dans la news sa dit que il va y avoir un patch pour BF4 au courant du mois pour supporter Mantle, c'est que pour les Pc?? Ou la PS4 aussi????

Pichmoquette
Pichmoquette
Niveau 10
07 janvier 2014 à 17:06:17

Le mantle est possible sur PS4 mais pas sur One, CF conférence d'amd il y a un moment :hap:

J'imagine les ultra sup versions sur PS4 si ça arrivait.
Les retournements de vestes qu'il y aurait.

sampicautte
sampicautte
Niveau 76
07 janvier 2014 à 17:06:19

Mantle n'est pas compatible avec les deux next gens

Doublepnwed
Doublepnwed
Niveau 10
07 janvier 2014 à 17:09:01

http://www.hardware.fr/news/13449/apu13-frostbite-mantle-proche-ps4-15-jeux.html

Il est important de noter qu'à plusieurs reprises, Johan Andersson rapproche le renderer du Frostbite 3 à base de Mantle du renderer dédié à la PS4 qui auraient donc des similitudes. Difficile d'en connaître les raisons et pourquoi le développeur évite par contre de mentionner la Xbox One; il est possible que Sony se soit reposé plus sur AMD que Microsoft pour le développement des API de sa nouvelle console. Dans tous les cas, pour DICE, Mantle et la PS4 représentent dorénavant les plateformes de référence pour les développements futurs.

désolé les pro-m :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 janvier 2014 à 17:09:15

Mantle permet de gagner en performances par l'utilisation d'instructions bas niveau, ce que font déjà les consoles next gen avec leurs api propriétaires.

Tout l'intérêt de la chose est pour les PCistes

mr-rosbif
mr-rosbif
Niveau 9
07 janvier 2014 à 17:13:00

Mantle c'est uniquement sur PC :ok:

http://n4g.com/news/1373655/amd-explains-why-mantle-is-exclusive-to-pc-and-not-present-on-xbox-one

Panure Voir le profil de Panure
Posté le 7 janvier 2014 à 17:01:29 Avertir un administrateur
Non Ventus justement, c'est là que ca coince. :(
Car microchiotte a annoncé que la Xbouse One n'aura pas Mantle.
A savoir que directx est développé par Miscosoft (d'où les performances merdiques) et que ce dernier bloque cette avancée technologique du mieux qu'il peut.

:d) Tellement merdique que les 3/4 des jeux sur PC fonctionne grâce à DirectX :hum:

DirectX est loin d'être parfait mais sans lui on serais encore au temps des API propriétaire comme à l'époque des 3DFX et j'ai peur qu'AMD tente de faire la même chose sur PC :non2:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 janvier 2014 à 17:23:02

mr-rosbif Voir le profil de mr-rosbif
Posté le 7 janvier 2014 à 17:13:00 Avertir un administrateur
Mantle c'est uniquement sur PC :ok:

http://n4g.com/news/1373655/amd-explains-why-mantle-is-exclusive-to-pc-and-not-present-on-xbox-one

Panure Voir le profil de Panure
Posté le 7 janvier 2014 à 17:01:29 Avertir un administrateur
Non Ventus justement, c'est là que ca coince. :(
Car microchiotte a annoncé que la Xbouse One n'aura pas Mantle.
A savoir que directx est développé par Miscosoft (d'où les performances merdiques) et que ce dernier bloque cette avancée technologique du mieux qu'il peut.

:d) Tellement merdique que les 3/4 des jeux sur PC fonctionne grâce à DirectX :hum:

DirectX est loin d'être parfait mais sans lui on serais encore au temps des API propriétaire comme à l'époque des 3DFX et j'ai peur qu'AMD tente de faire la même chose sur PC :non2:

:d) Bien tous les jeux exploitent DirectX comme tous les jeux sont sur Windows, c'est le monopole qu'est-ce que tu veux que je te dise. :(
Si ça tenait qu'à moi, on jouerait tous grâce à une Api comme Mantle (qui d'ailleurs n'est PAS PROPRIÉTAIRE) sur Linux. :rire2:

mr-rosbif
mr-rosbif
Niveau 9
07 janvier 2014 à 17:23:58

DirectX n'est pas libre non , OpenGL quand à lui est libre mais regarde la réalité sur PC c'est 3/4 des jeux DirectX pour le moment, peut être que les choses changeront si Linux prend des part de marché plus importante mais c'est pas pour demain :hap:

mr-rosbif
mr-rosbif
Niveau 9
07 janvier 2014 à 17:26:45

Panure :d) On voit que tu n'as pas connu l'époque ou DirectX était minoritaire sur PC, c'étais la guerre des API entre chaque constructeur de carte vidéo (ATI, Nvidia, 3DFX, Matrox ... ) un vrai cauchemar pour les dev et pour le client :non2:

DirectX et OpenGL on permet de mettre de l'ordre dans tout cela au prix d'une baisse de perf c'est vrai mais on y gagne bien plus en contre partie :-d

Et puis Mantle est une API propriétaire AMD donc pas pour les possesseur de carte Nvidia.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 janvier 2014 à 17:31:26

mr-rosbif Voir le profil de mr-rosbif
Posté le 7 janvier 2014 à 17:26:45 Avertir un administrateur
Panure :d) On voit que tu n'as pas connu l'époque ou DirectX était minoritaire sur PC, c'étais la guerre des API entre chaque constructeur de carte vidéo (ATI, Nvidia, 3DFX, Matrox ... ) un vrai cauchemar pour les dev et pour le client :non2:

DirectX et OpenGL on permet de mettre de l'ordre dans tout cela au prix d'une baisse de perf c'est vrai mais on y gagne bien plus en contre partie :-d

Et puis Mantle est une API propriétaire AMD donc pas pour les possesseur de carte Nvidia.

:d) Pour la guerre des API, j'ai pas connu en effet, mais je te crois. :oui:
Et concernant Mantle, je peux t'assurer qu'elle n'est pas propriétaire ! :ok: AMD n'a pas annoncé non plus si les cartes nvidia seront compatibles, mais c'est fort probable (très bonne chose selon moi ! :oui: ).
C'est pour ça que cette API est si interessante ! :)

mr-rosbif
mr-rosbif
Niveau 9
07 janvier 2014 à 17:35:25

Si Mantle est compatible avec toute les carte vidéo alors oui c'est une bonne chose je suis d'accord, mais visiblement AMD à fait Mantle pour son architecture GCN et puis regarde le cas de TressFX qui est compatible uniquement AMD tout comme PhysX chez Nvidia qui à des perf catastrophique sur du matos AMD :-(

gamma-corps
gamma-corps
Niveau 10
07 janvier 2014 à 17:38:56

non c'est justement pour ça que mantle ne remplacera pas DX c'est pas compatible nvidia...

c'est une API de plus bas niveau que DX principalement pour mieux utiliser le potentiel des CG AMD

pikachu413
pikachu413
Niveau 9
07 janvier 2014 à 17:39:43

enfin un truc qui fonctionne chez AMD ? il serait temps :noel:

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