Ce que j'essaie de te dire, c'est que quand tu parles de création de maps par les joueurs, je te dis juste que ça n'a rien à voir avec la profondeur de gameplay, comme tu sembles le croire.
Je te dis qu'ensuite, la variété de maps offre un panel supplémentaire de tactique mais ça n'a aucun rapport avec la profondeur de gameplay.
Je te parle de profondeur de gameplay, tu me réponds : "Y'a pas de profondeur de gameplay dans un CS ? C'est pour ça que toute la commu s'est arrachée les cheveux à faire des tonnes de maps"
Si tu veux débattre il va falloir que tu fasses l'effort de suivre toi même ton propos hein.