Il y a quelques jours, nous apprenions que Call of Duty Ghosts offrirait une résolution de 1080p sur PS4 contre une résolution de 720p sur Xbox One. Aujourd'hui, une rumeur nous explique qu'Activision aurait pu faire mieux sur la console de Microsoft en utilisant les 10% de la puissance du GPU qui est allouée pour Kinect, mais que le constructeur a refusé en expliquant que cela aboutirait à un environnement trop instable.
Cette étrange révélation provient du compte Twitter de Thuway qui était l'un des premiers à annoncer la différence de résolution sur Battlefield 4 et Call of Duty : Ghosts. Il nous explique que par défaut, seulement 90% des capacités du GPU sont disponible pour les jeux, car 10% sont réservés à l'utilisation de Kinect.
Microsoft serait en train de travailler à trouver une solution pour libérer ces fameux 10% afin que les développeurs puissent en profiter dans leur prochains jeux. Bien qu'il soit impossible de vérifier cette information, Thuway déclare que l’info lui provient d'une source en qui il a confiance à 100%. Il conclut sa série de Tweet en disant que les choses devraient s'améliorer par la suite, mais que Microsoft ne semblait pas prêt à dégainer sa console d'ici la fin de l'année et que les premiers jeux disponibles sur la One seront pénalisés. Comme toujours, il ne s'agit que d'une rumeur pour le moment et il est donc conseillé de ne pas prendre toutes ces informations comme acquises.
http://www.xb-live.com/news-xboxone-cod-ghosts-bridee-par-microsoft-62122.html