"@Anger
+1
Mais le soucis avec les jeux de baston, surtout quand ils sont "nouveaux", c'est qu'il faut souvent de sérieuse compétences en matière de jeu de combat ou au moins une bonne culture, voire une expérimentation sur un certain temps, avant de pouvoir les juger à leur juste valeur."
Le fait est qu'il parle aussi de Wall Bounce, c'est pas le terme le plus connu des néophytes (même si plus simple à comprendre et plus commun dans le versus classique)
Y a énormément à redire sur ce test :
https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019151-killer-instinct-test.htm
Se plaindre de l'absence des Fatalités et de l'aliasing mais ne jamais parler du netcode impeccable et des 60 FPS constant par exemple.
Se plaindre du fait que le jeu ne soit pas original, ce qui est un peu le cas de la plupart des nouveaux VS.
Evoquer des termes particuliers comme un reset mais pas une mécanique de base du jeu, qui est certainement expliquée dans le mode Dojo.
Ou pire, ça :
"Néanmoins, on ne peut s'empêcher de pester contre un contenu aussi léger, d'autant plus qu'il vous faudra mettre la main à la poche pour en profiter."
Ah, bah oui, c'est un défaut de devoir se payer un jeu pour en profiter à fond 
Personne n'a jamais dit ça pour la bêta d'un BF (par exemple)