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Liste des sujets

OoT sur PS1 possible ?

Datadyne_Corp
Datadyne_Corp
Niveau 35
28 novembre 2013 à 00:21:55

Night est effectivement splendide, cependant il est sorti en 96 sur une console de 2 ans d'existence

SM64 est sorti en 96 au line-up de la console.

La différence n'est pas négligeable.

Cepandant, tu as raison, j'avais totalement oublié Night

siderth
siderth
Niveau 9
28 novembre 2013 à 00:22:19

Comment on peut assez bête pour penser que OoT ne tournerait pas sur PSX

:d) Parce que 32 bits et hardware bien inférieur à celui de la N64. Tout simplement.

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
28 novembre 2013 à 00:23:25

Tu vis que dalle dans leurs JRPG. T'as 0 immersion à cause de leur gameplay de merde.

siderth
siderth
Niveau 9
28 novembre 2013 à 00:23:29

Crash Bandicoot, le jeu couloir de la PS1? Comparer ça à Mario 64?

C'est une blague j'espère? :noel:

Datadyne_Corp
Datadyne_Corp
Niveau 35
28 novembre 2013 à 00:25:18

Par contre, pour Crash, la comparaison ne vaut pas. Crash est un couloir, tu ne fait que aller tout droit.

Tu peux pas le comparer avec un jeu 3D à totale liberté d'action où les développeurs sont obligés de faire des efforts sur la distance d'affichage et le clipping

GrandOpera
GrandOpera
Niveau 71
28 novembre 2013 à 00:27:35

siderth Voir le profil de siderth
Posté le 28 novembre 2013 à 00:23:29 Avertir un administrateur
Crash Bandicoot, le jeu couloir de la PS1? Comparer ça à Mario 64?

C'est une blague j'espère? :noel:

_____________

C'est pas comparer à Mario 64, c'est démontrer que des jeux en 3d très détaillés existait déjà et qu'à l'époque donc Mario 64 n'est pas "La CLAQUE" Graphique.

D''ailleurs il est ... Franchement pas sublime :
http://static.giantbomb.com/uploads/original/18/181336/2482291-sm6403.png

Toute la 3D était vraiment très basique.

Meckos
Meckos
Niveau 12
28 novembre 2013 à 00:28:21

OOT aurait surement ressembler a sa :malade:
http://www.youtube.com/watch?v=zEONoMHk0Pc

Reste que j'ai bien aimé se jeu mais quand je l'ai revu sur DC :coeur:
http://www.youtube.com/watch?v=IG9tPc5aMTA

siderth
siderth
Niveau 9
28 novembre 2013 à 00:28:47

Même rien que pour la fluidité sur la PS1, c'est pas folichon quand même. Mario 64, totalement fluide en monde ouvert, la classe :cool:

PerplexedKnight
PerplexedKnight
Niveau 9
28 novembre 2013 à 00:29:05

Complètement impossible sur PS1.

Sur PS2 peut-être mais pas sur PS1 :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 novembre 2013 à 00:30:50

Les graphismes sont important maintenant ? :question:

Moonlight_Ex
Moonlight_Ex
Niveau 10
28 novembre 2013 à 00:31:29

La version ps1 aurait eu des temps de chargement de ouf. :rire:

PerplexedKnight
PerplexedKnight
Niveau 9
28 novembre 2013 à 00:31:59

Moonlight_Ex
Posté le 28 novembre 2013 à 00:31:29
La version ps1 aurait eu des temps de chargement de ouf.

:d) Et le jeu serait sur 6 CD :rire:

siderth
siderth
Niveau 9
28 novembre 2013 à 00:33:09

Biensur que la 3D était basique et taillée au sabre ( mais c'était pas mieux sur PS1 ) mais le jeu était techniquement maitrisé ( et ce n'est pas rien pour l'époque ).

Mais la qualité graphique ne s'arrête pas aux textures et aux polygones, c'est aussi un souci de fluidité et d'environnement. Et à l'époque, il n'existait aucun équivalent d'où la claque. Et manette en main, c'était le nirvana. A part cette *^§/µ! caméra parfois.

Datadyne_Corp
Datadyne_Corp
Niveau 35
28 novembre 2013 à 00:35:26

Hoagie[ Voir le profil de ]Hoagie[
Posté le 28 novembre 2013 à 00:30:50 Avertir un administrateur
Les graphismes sont important maintenant ?

La fin des années 90, lorsque les technologies étaient ce qu'elles étaient et que la combinaison 3D-gameplay-liberté d'action était à ses prémices, oui, c'était important

siderth
siderth
Niveau 9
28 novembre 2013 à 00:40:36

Ca n'a pas empêché à Mario 64 d'être très bien accueilli et d'être très bien vendu aussi. Un vrai jeu NG comme on en fait plus de nos jours :-(

Mulannmesyeuk
Mulannmesyeuk
Niveau 10
28 novembre 2013 à 08:08:16

Mario 64 pas une claque graphique ? :rire:
Et tu ose faire la comparaison avec nights qui est un jeux 3d a scroling horizontal :rire:
Je critique pas ce jeu que j'adore, mais stop les conneries opera .....
Et crash même pas j'en parle.

Mario 64 est non seulement sortie au line up, mais en plus se paye le luxe d'écraser tout ce qui s'est fait jusqu'a ce jour béni des dieux.
Un monde ouvert, beau, vivant et un gameplay innovant et libre au possible.
Il n'y a aucune comparaison possible.
Ca n'existait pas a cette époque mec ....
Un Oot sur ps1, c'est impossible et infaisable a moins de rabattre le jeu a sa plus simple expression.
Mario fut une claque énorme dans la gueule oui, bien loin des standards technique de l'époque, un vrai bon next gen qui ouvrit la porte à bien des genres.

Mario 64 un standard pour l'époque ? Non mais là c'est la meilleure de la journée .

MarioKart7
MarioKart7
Niveau 75
28 novembre 2013 à 08:10:42

Ocarina of Time roule techniquement et artistiquement sur Shadow of the Colossus, donc nan la PS1 ne le ferait pas tourner.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 novembre 2013 à 09:16:14

Sur PSX, il n'y a pas eu grand chose comme jeu en 3D qui me plaisait graphiquement... souvent, je trouvais ça assez moche (surtout lorsqu'ils cherchaient à afficher des détails.... ça faisait une véritable bouille de pixels...)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 novembre 2013 à 09:28:31

Mince, j'ai appris, grâce à vous, qu'aimant les mangas, j'étais un kikoo-jap

Me voila rassuré !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 novembre 2013 à 09:41:50

Les beaux jeux sur PSX, c'était plus souvent via de la 2D ^^'