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Liste des sujets

- Test Dead Rising 3 -

RoleplayerN64
RoleplayerN64
Niveau 10
19 novembre 2013 à 16:14:41

Dead rising n'a jamais été un indispensable.

Enjoy34_returns
Enjoy34_returns
Niveau 10
19 novembre 2013 à 16:16:35

Note prévisible, en tout cas les chutes de framerates ont l'air d'avoir disparu et ça c'est plutôt cool :ok:

Pour les crétins qui jugent graphique, demandez à Killzone d'afficher des centaines de zombis en un plan et on reparle, CRETINS :)

Enjoy34_returns
Enjoy34_returns
Niveau 10
19 novembre 2013 à 16:18:24

sampicautte Voir le profil de sampicautte
Posté le 18 novembre 2013 à 20:59:27 Avertir un administrateur
http://i.minus.com/iG5EvPZaikYlD.gif

:rire:

Enorme :)

Myst3rious
Myst3rious
Niveau 10
19 novembre 2013 à 16:26:59

enjoy34_returns -> Ou tu as à lu que les chutes de framerate ont disparu?

Noctunus
Noctunus
Niveau 10
19 novembre 2013 à 16:58:45

Nan mais il a 78 Meta, on crie au chef-d'oeuvre et Killzone SF a 73, et c'est une bouse, faudrait savoir :doute:

HS mais hâte de voir le meta de X Rebirth :content:

lamurene29
lamurene29
Niveau 22
20 novembre 2013 à 14:18:39

enjoy34_returns
Posté le 19 novembre 2013 à 16:16:35 Note prévisible, en tout cas les chutes de framerates ont l'air d'avoir disparu et ça c'est plutôt cool
--------------

:d) malheureusement j'ai lu le contraire

le jeu était fluide sur les version salon (PC avec kit de développement Xbox One)

Mais le vrai jeu qui tourne sur la console accuse des souci de framerate et de clipping avec un résolution 720 p

Perso je m'en fout un peu tant que le jeu est bon et est à la hauteur de cette licence que j'adore !

mais bon c'est quand même un peu décevant : DR 3 a tout l'air d'avoir été développé pour la gen actuel puis porté sur la nouvelle gen... d'ailleurs c'est surement pas un hasard s'il était annoncé au départ sur la PS3...

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