comparer dead rising avec ses centaines de zombies avec knack, un jeu que meme la snes afficherait. y'a de beaux specimen ici
_NERV_
Niveau 4
17 novembre 2013 à 11:38:48
Pourquoi un jeu digne d'une PS3 ne peut même pas tourner à 60 FPS ? Les développeurs de Sony sont incompétents ?
chpich
Niveau 10
17 novembre 2013 à 11:39:35
les débris qui disparaissent instantanément c'est une blague?
Koyu_Iz_Bak
Niveau 10
17 novembre 2013 à 11:40:07
"May le 1080p 60fps"
cybiox
Niveau 10
17 novembre 2013 à 11:40:35
arretez de parler de knack tout le temps, ce jeu est une daube et c'est la plus grosse erreur de sony. C'est bon on a comprit que c'est une bouze. Parlez plutot des autres exclus comme killzone ou resogun et essayez de leur trouver des defauts. C'est facil de s'en prendre aux faible jeux.
CaporalMarmotte
Niveau 10
17 novembre 2013 à 11:44:23
"C'est facil de s'en prendre aux faible jeux. "
Le pro-S qui pleure parce que la stratégie qu'ils utilisent sur GDC depuis toujours se retourne contre lui
pikachu412
Niveau 10
17 novembre 2013 à 11:44:30
trop de particules à l'écran du coup ça chute c'est normal knack a été conçu dans le but de servir de vitrine avec ça en tête comme quoi la console peux gérer des centaines de particules à la fois mais du coup ça sert de mini bullet time aux moments importants (quand on se fait touché ou quand on se sert d'un pouvoir spécial) et ça gène pas pour le gameplay
Baudelaire[JV]
Niveau 10
17 novembre 2013 à 11:44:40
Quel blague ce jeu...
GreatnessAwaits
Niveau 5
17 novembre 2013 à 11:45:38
j'ai vu le 26 fps tres tres peu de fois dans la video
thelastofus2
Niveau 32
17 novembre 2013 à 11:48:07
wow 26 fps, vous ne verrez pas la différence en jeu, de toute facon Knack n'a pas besoin de ca pour être une bouse
Aygem
Niveau 7
17 novembre 2013 à 11:49:24
Et 16 ? on sent pas la différence ?
FoulcherX
Niveau 10
17 novembre 2013 à 11:50:46
En attendant DR3 affiche des milliers de zombies à l'écran en open world