"On sent bien que les développeurs ont eu envie de proposer un Killzone plus subtil qu'à l'accoutumée... Mais au final, si ce run est amusant, il y a aussi pas mal de choses qui ne vont pas, qui soulignent un manque de finition flagrant. À ce titre, il est difficile de ne pas être un peu déçu par rapport à ce qu'on est en droit d'attendre d'un jeu dit next-gen. Pour autant, les combats sont prenants, brutaux, tactiques parfois, même si l'on regrette que les phases d'infiltration soient difficiles à maintenir et que l'on doive trop souvent sortir les armes bruyantes pour s'en sortir. Reste alors une réalisation époustouflante et une mise en scène correcte, même si je m'attendais à plus de surprises dans cette aventure finalement très linéaire... Bref, Killzone Shadow Fall est-il une vraie claque next-gen en solitaire ? Dans la forme oui, mais pour le reste il se fond dans la masse des FPS "corrects" sur current-gen, est malheureusement mal fini et s'avère moins prenant que Killzone 3."
http://www.gamebl*g.fr/news/39341-killzone-shadow-fall-sur-ps4-notre-verdict-sur-le-solo
Decevant ce KillZone SF... vraiment décevant.
Cette rage....
"Killzone Shadow Fall est-il une vraie claque next-gen en solitaire ? Dans la forme oui"
Et là ou on apprécie le plus un FPS...... c'est sur son online, pas son solo dont tout le monde se fout mais est obligé de le faire pour débloquer les bonus....