Bah c'est plus un problème au niveau du joueur si il a tendance à prendre une difficulté trop simple par rapport à ses compétences ^^'
Ce qu'il faut, c'est surtout la difficulté "normale" bien calibrée.
Par contre, là où Dark Souls se prêterait moins bien à un choix de la difficulté, c'est avec son système PvP...
Sinon, il faut aussi voir comment serait adaptée cette difficulté si jamais il y avait plusieurs modes. Dans mon cas, les principales causes de morts, c'était souvent des bêtises comme une chute... Est ce qu'en jouant en difficile, j'aurais eu plus de chutes ? ^^'