Blackford-971
Le soucis vient d'une différence d'architecture. Pour résumer grossièrement, PS3/360, c'était du PowerPC, PS4/One, c'est du x86 comme nos PC. Faire fonctionner les anciens jeux, ça demanderait d'émuler les architectures (alors que si c'était les mêmes, comme dans le cas GC->Wii->Wii U, ça serait assez bien plus simple à faire).
L'émulation demanderait du temps à développer, sans savoir si le résultat serait bon (l'émulation est pas une chose simple, qui sait si les jeux tourneraient sans soucis), donc ça peut se comprendre qu'ils ont la flemme. Et puis ça leur permettra de sortir des portages/remakes ou de proposer aux gens tel ou tel système pour jouer à leur anciens jeux (comme le cloud) contre du pognon. Donc ils sont gagnant, en un sens, à pas s’embêter.