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Liste des sujets

Killzone 4 pas si joli que ça

McZizi
McZizi
Niveau 19
25 octobre 2013 à 14:39:55

Si de base le jeu est à 60fps c'est qu'il tient et qu'ils ont pas eu à faire de concession vu que la norme est de 30 fps...

ashitaka18
ashitaka18
Niveau 10
25 octobre 2013 à 14:40:56

"Ben si, ça veut dire qu'ils sont limite niveau performances, et que si ça pète un peu le framerate baisse. J'espère que cette baisse sera pas trop significative d'ailleurs, ça pourrait vraiment pourrir le multi."

Quand tu crèves ou presque ta des particules façon fantavision sur 80% de l'écran, donc la framerate va être le dernier de tes soucis. :rire2:

g-x65
g-x65
Niveau 37
25 octobre 2013 à 14:40:56

Euh si le jeu passe de 60 à 30 FPS ça fait une chute énorme hein. Il vaut mieux rester à 30 constamment qu'avoir un framerate qui varie entre 30 et 60, ça te semble plus fluide.

g-x65
g-x65
Niveau 37
25 octobre 2013 à 14:43:44

"Quand tu crèves ou presque ta des particules façon fantavision sur 80% de l'écran, donc la framerate va être le dernier de tes soucis."

:d) C'est un petit peu la base du skill les duels. Si dès que t'es en difficulté une grosse baisse t'empêche de réagir, ça rendra le jeu totalement insipide, et le multi sera délaissé en quelques semaines. Sans communauté compétitive, un multi ne peut pas survivre, et s'il y a de grosses chutes ce sera une belle insulte pour tous ceux qui essaient de jouer un peu sérieusement.

Mais bon, peut-être qu'ils ont réglé le problème entre temps.

McZizi
McZizi
Niveau 19
25 octobre 2013 à 14:44:44

"Euh si le jeu passe de 60 à 30 FPS ça fait une chute énorme hein. Il vaut mieux rester à 30 constamment qu'avoir un framerate qui varie entre 30 et 60, ça te semble plus fluide."

Oui c'est tellement gênant que personne n'en parle après y avoir joué :hum:

Now you shut your face ! Et t'attend que le jeu sorte parce que personne ne parle de framerate instable après avoir jouer à Killzone sauf GDC comme d'hab'

bonito67
bonito67
Niveau 10
25 octobre 2013 à 14:45:47

" qui parle d'aliasing ou de downgrade mais plutot du plus beau jeu sur PS4. Mais les haineux arrivent à redire quelque chose."

Il n'y a ni aliasing ni downgrade si ce n'est le brouillard omnipresent qui laisse planer des doutes. Le jeu reste toutefois un très beau jeu.
Ceci etant tu ne epux t'attendre qu'a ce genre de reaction quand tu vois les meutes qui n'arrêtent pas d'attaquer la one sur Ryse notemment alors que le jeu est lui aussi une référence graphique au même titre que killzone

g-x65
g-x65
Niveau 37
25 octobre 2013 à 14:46:55

"personne ne parle de framerate instable après avoir jouer à Killzone sauf GDC comme d'hab'"

:d) Personne sauf GDC... Et les développeurs. Mais bon, on tourne en rond là. Salut.

McZizi
McZizi
Niveau 19
25 octobre 2013 à 14:48:05

"Et les développeurs"

Ils ne parlent pas de framerate instable et gênant. Depuis quand les développeurs se vendent ?

ashitaka18
ashitaka18
Niveau 10
25 octobre 2013 à 14:48:30

" C'est un petit peu la base du skill les duels. Si dès que t'es en difficulté une grosse baisse t'empêche de réagir, ça rendra le jeu totalement insipide, et le multi sera délaissé en quelques semaines. Sans communauté compétitive, un multi ne peut pas survivre, et s'il y a de grosses chutes ce sera une belle insulte pour tous ceux qui essaient de jouer un peu sérieusement.

Mais bon, peut-être qu'ils ont réglé le problème entre temps."

Le truc c'est que le multi de killzone est pas le multi des autres jeux a coup de duel, c'est un bordel inégalable avec des mises a mort express et des explosions digne d'un 14 juillet sous acide.
http://www.nofrag.com/2013/aou/21/43593/

Et il a pas l'air d'avoir de problème de chute.

McZizi
McZizi
Niveau 19
25 octobre 2013 à 14:48:42

"n'est le brouillard omnipresent qui laisse planer des doutes"

Du brouillard maintenant ...

McZizi
McZizi
Niveau 19
25 octobre 2013 à 14:53:05

"Et il a pas l'air d'avoir de problème de chute"

Nan mais laisse, suffit qu'y est une phrase qui dit qu'y une chute de framerate (on ne sait pas la grandeur de celle ci en plus) pour que le moteur graphique, la PS4, Killzone soit à la ramasse.

bonito67
bonito67
Niveau 10
25 octobre 2013 à 15:02:17

"Du brouillard maintenant ..."

je l'invente pas sur les derniers builds. Alors c ptet volontaire ou pas mais c vrai que c'est souvent utilisé par les devs pour raccourcir le champ de vision est ce le cas ou non ici j'en sais rien mais il est la c'est un fait

La vidéo du moment