"Euh il ne fait qu'exploiter la physique du jeu hein."
Non il exploite le moteur, a 1 fps, jamais le jeu fait ça, désolé pour ton argumentation qui prend mal.
"C'est juste que là, pour le coup, le gamedesign ne propose à aucun moment une destruction de cette ampleur"
Tout comme killzone.
"Killzone, même s'il était sur PC et ultra moddé, ne pourrait jamais faire ça, car le moteur physique n'en est pas capable."
Affirmation basé sur du vent, avec un éditeur de niveau a 1 fps tu fais une pile de brique sur tout les jeux qui gère le havoc.
"Et ensuite, même la destruction "super limitée bidon arbre caisse" ne se retrouve pas sur Killzone, du coup je vois pas trop où tu veux en venir."
Les murs, exactement comme crysis et ses bidon villes/palmier.
"Tu dis que le jeu a une bonne physique, tu prends un jeu qui en a une 100 fois meilleure, et tu dis que celui-là a une physique limitée. C'est totalement contradictoire."
J'ai démontré par A + B que crysis a pas une physique 100 fois meilleur comme tu l'affirmes mais seulement quelques modèles bien ciblé et qu'on peut listé sur un PQ.
"Mais bon, c'est sympa de voir jusqu'où ton fanboyisme te pousse."
Regardez qui parle. 