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Liste des sujets

Killzone 4: peut gérer 24 ennemies..

C20H40O2
C20H40O2
Niveau 10
16 octobre 2013 à 15:59:34

Euh non pas du tout, elle est incohérente par moment

Au dessus des fps grands spectacle mais loin d'un halo, d'un splinter cell, d'un fear

Je dirais au niveau d'un gears

Esyel
Esyel
Niveau 25
16 octobre 2013 à 16:00:45

et l'IA d'halo elle a quoi d'exceptionnel ?

Car bon j'ai pas fais les derniers car la licence m'a saoulé mais j'ai toujours trouvé les ennemis ultra con?

Hapunch---
Hapunch---
Niveau 10
16 octobre 2013 à 16:01:53

Si c'est 30 FPS totalement constant, sans une seule perte, ok.
On ne verra pas trop la différence.

Parce que ce qu'on remarque, c'est bien les chutes de FPS, pas le 30 FPS ou 60 FPS constant. Bien sûr qu'on verra la différence entre les deux, mais ce sont les baisses le plus chiant.

big_ouf
big_ouf
Niveau 10
16 octobre 2013 à 16:03:56

dans Halo, les ennemis ont tendance a te contourné...

mais après perso j ai jamais vue un jeux avec une bonne IA... et c'est ce que j attend le plus, ne pas tombé sur des mec débile dont tu arrive a prévoir leurs réactions...

C20H40O2
C20H40O2
Niveau 10
16 octobre 2013 à 16:04:52

Une ia qui voit réellement son monde qui l'entour, qui s'adapte a ta façon de jouer, qui est agressive mais pas trop car " c'est un jeu"

Une IA qui se deplace en groupe et qui co-opère

Quand des chasseurs débarquent, les autres s'eloigent pour les laissers te malmener au corp a corp

Une ia qui peut instinctivement, sans script, decider ou non d'aller piloter un véhicule

Qui va trouver un moyen de se cacher pour recharger ses batreries et revenir a la charge

L'IA d'halo est pas parfaite, mais elle est hyper complexe et assez agreable

C20H40O2
C20H40O2
Niveau 10
16 octobre 2013 à 16:07:13

Les elites, vont essayer meme si t'es dans une plaine, se servir du dénivelé et se mettre deriere une butte, histoire de se mettre a couvert

SykerGaming
SykerGaming
Niveau 6
16 octobre 2013 à 16:08:07

Incroyable. *.*

C20H40O2
C20H40O2
Niveau 10
16 octobre 2013 à 16:10:13

Ensuite pour killzone, il a l'air d'etre largement plus ouvert que le 2 et le 3

Donc j'espere qu'ils ont lâché l'IA de couloir pour ume IA qui s'adapte

Zoukeiro
Zoukeiro
Niveau 10
16 octobre 2013 à 16:20:24

"Une ia qui peut instinctivement, sans script, decider ou non d'aller piloter un véhicule"
Failed... Une IA dans un JV est une suite de script. N'importe quel codeur de BOT te le dira.
D'ailleurs c'est la multitude de scripts qui permet d'enrichir l'IA d'un ennemi ou non...

C20H40O2
C20H40O2
Niveau 10
16 octobre 2013 à 16:21:57

Quand je parle de script, je parle bien de scenario du jeu, comme de déclencher une action obligatoire a un moment donné

Fascinator
Fascinator
Niveau 10
16 octobre 2013 à 16:24:22

Les élites, se mettent à couvert pour recharger leur bouclier, attaquent en groupe, se déplacent en zig zag, quand on s'approche d'eux ils te collent une grenade à plasma, quand on essaye de leur mettre un coup de crosse ils reculent en te tirant dessus ou l'anticipent et t'en mettent un d'abord, sortent une épée à énergie quand on les fait chier, envoient les grognards/rapaces en avant, te volent ton véhicule, t'écrasent quand tu n'est pas dans leur champ de vision...Si tu le vois en ghost, il te laissera t'approcher pour te faire croire que tu pourras lui piquer son véhicule (tout en tirant bien entendu), si tu saute pour éviter les tirs il boost pour t'écraser, si tu y vas tout droit il reculera, si tu lance une grenade il part sur le coté etc.
Sans parler de la tonne de répliques qu'ils peuvent sortir dans les épisodes où on comprend ce qu'il disent.

Il faut jouer à Halo pour le voir et pas seulement prétendre l'avoir fait, parce qu'elle est bien conçue et contre efficacement les joueurs...
Surtout sur Reach c'est assez hallucinant comme les élites te mettent la fessée quand tu veux faire le malin en allant les taquiner à courte portée, même pour un habitué de la série les premières fois sur Reach font bien mal.

C20H40O2
C20H40O2
Niveau 10
16 octobre 2013 à 16:27:22

Reach en légendaire

Les premieres elite près des ballots de foins

C'est une torture
Y'en a 4, elles te foutent la pression

Zoukeiro
Zoukeiro
Niveau 10
16 octobre 2013 à 16:38:33

mmmmmmmmmmmmmok...
Tu es train de nous dire que 24 pnj ayant une IA géré à la fois c'est pas terrible et, de l'autre coté, tu es en extase pour 4 pnj -_-

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 octobre 2013 à 16:41:46

si je comprends bien
le jeu est en 1080p/60 fps
constant en multi et avec quelques baisse au dela de 24ennemis en solo?

c'est pas mal c'est mieux que rien en faite :(

Watkos
Watkos
Niveau 9
16 octobre 2013 à 16:43:14

Le PC ricane au fond de la salle

paelias
paelias
Niveau 10
16 octobre 2013 à 16:43:46

On peut pas tenir à plus de 24 dans un couloir de toute façon :noel:

blak7
blak7
Niveau 10
16 octobre 2013 à 16:44:28

Juste halo 1 avait au moins 20 ennemis d'afficher dans attaque de la salle de contrôle

En monde ouvert
Et l 'ia se batrait entre eux il y z avait vraiment une bonne ia

Halo a toujours eu des réactions très cohérente :oui: Très organisé etc

Part contre l ia de Killzone après un halo jay rigolé

zakineme
zakineme
Niveau 9
16 octobre 2013 à 16:50:02

l'Auteur n'a t-il jamais entendu parler de Dead Rising ?! Voila quoi après se toucher sur 24 mollusque complétement décérébrées ....

Salace_caesar
Salace_caesar
Niveau 9
16 octobre 2013 à 16:50:33

Pour un fps couloir c'est honteux.
Ils sont ou les 50% de puissance en plus? :hap:

mr_bubblegum
mr_bubblegum
Niveau 8
16 octobre 2013 à 16:54:35

10 page de ksos :rire: :rire: , comme vous faites pitié :rire: :rire:

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