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Liste des sujets

Le GPU PS4 explose celui de la One

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 octobre 2013 à 09:50:34

Les jeux PC-PS4 annoncés sans version ONe.
:d) euh genre quoi? :doute: primal carnage? si c'est ça belle blague de ta part :ok:

Transistor, Shadow Warrior, Outlast, Daylight, Soma, ect.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 octobre 2013 à 09:50:45

The Witness aussi.

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
12 octobre 2013 à 09:54:58

Yen a un tas de jeux seulement PC/PS4 :oui: ( tiens juste hier vient d'etre annonce le successeur de amnesia, Soma )
:d) d'accord :-)

Qu'est ce que tu veux dire par "microsoft est très exigeant" ? Tu penses qu'ils vont payer les dev pour ne pas travailler la version PS4 ?
:d) et bien par exemple, pendant environ les 2 premières années de la 360, il y avait une close qui obligeait les développeurs de faire du 720p avec AA 2x...

et dans ce sens, je sais plus ou, mais j'ai lu qu'ils se donnait le droit via une close de refuser un jeux (les constructeurs ont leurs véto à donner sur chaque jeux qui sortent sur leurs machines) si il n'est pas quasi identique à la concurrence et donc dans un sens va limité la puissance de la PS4 dans les jeux multi (qui ne libèrera les chevaux que dans les exclus)

CosinusX
CosinusX
Niveau 10
12 octobre 2013 à 09:57:21

DextroLut Voir le profil de DextroLut
Posté le 12 octobre 2013 à 09:50:04 Avertir un administrateur
CosinusX :d) J'avais lu aussi une news à propos d'openstack et Sony.
En gros ça disait que Sony avait fait appel à eux pour déployer un réseau de cloud computing je crois. Si quelqu'un peux retrouver la source :-)))
Lien

http://www.thewhir.com/web-hosting-news/rackspace-to-help-sony-playstation-deploy-openstack-private-cloud :ok:

xaphan : Oui j'ai lu ca " content policy, mais ce serait veritablement bas de faire sachant que si la version One est amputee de la resolution/framerate, ce sera pas de la faute du developpeur mais celle de Microsoft qui devrait assumer ses choix

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 octobre 2013 à 09:58:15

ouah c'est sûr avec knack la puissance de la ps4 est évidente :rire:

CosinusX
CosinusX
Niveau 10
12 octobre 2013 à 09:58:37

Mais je suis persuade que les bons developpeurs n'y feront pas attention et tireront au mieux parti des capacites de chaque console sans se restreindre par parite :oui:

CosinusX
CosinusX
Niveau 10
12 octobre 2013 à 09:59:25

azerdfg Voir le profil de azerdfg
Posté via mobile le 12 octobre 2013 à 09:58:15 Avertir un administrateur
ouah c'est sûr avec knack la puissance de la ps4 est évidente :rire:
Lien permanent

Bah oui, rendu pixar toy story + physique très poussee.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 octobre 2013 à 09:59:59

azerdfg Voir le profil de azerdfg
Posté via mobile le 12 octobre 2013 à 09:58:15 Avertir un administrateur
ouah c'est sûr avec knack la puissance de la ps4 est évidente :rire:

Je me nourris de ta rage. :content:

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
12 octobre 2013 à 10:01:28

j'ai retrouvé la source pour les exigences de Microsoft avec la 360=

http://www.eurogamer.fr/articles/prochaine-xbox-article452
une des plus importantes exigences techniques de Microsoft était en effet une résolution de 720p avec un antialiasing multi-échantillonnages 2x.

croyez moi ils vont vraiment obliger les développeurs à fournir les jeux à la moindre touffe d'herbe près...
la seule chose ou ils risque de laisser du leste c'est résolution (qui donnera peut être l'occaz aux dev de se servir de la puissance de la PS4 pour lui donner de meilleures réso native) et framerate (qui risque d'être flottant plutôt que fixe)

big_ouf
big_ouf
Niveau 10
12 octobre 2013 à 10:09:32

knack rendu pixar. .. qu est ce qu il faut pas lire

( je dis sa pour y avoir joué) déjà c est pas très beau. il faut pas confondre physique et particule. car il y a pas vraiment de physique dans knack.

et puis joue a un jeux a 20fps avec de grosses chute quand deux ennemies te tire dessus...

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
12 octobre 2013 à 10:10:25

xaphan : Oui j'ai lu ca content policy, mais ce serait veritablement bas de faire sachant que si la version One est amputee de la resolution/framerate, ce sera pas de la faute du developpeur mais celle de Microsoft qui devrait assumer ses choix
:d) oui voila c'est exactement ça, le content Policy :ok:

CosinusX
Mais je suis persuade que les bons developpeurs n'y feront pas attention et tireront au mieux parti des capacites de chaque console sans se restreindre par parite :oui:

:d) ouais ceux qui ont une préférence pour sony et encore je suis pas sûre...
dans le font Microsoft les tiens tous par les couilles car quelle éditeur/développeurs se permettrait en tant de crises (avec des jeux donc le budget va doubler) de se priver de quelques millions de ventes sur xbox tout ça parce qu'il veulent absolument faire "un jeux plus beau" sur ps4

ce serait idiot... cependant y'a des chances qu'avec ce trucs des jeux qui était prévu multi, passent exclu PS4...

la xbox était elle aussi réellement plus puissante que la ps2, pourtant dans les multi j'ai pas souvenir de différences... le jeux vidéo est une industrie avec des producteurs qui veulent gagner sur leurs investissement derrière...

Salace_caesar
Salace_caesar
Niveau 9
12 octobre 2013 à 10:35:08

Osef de tout ça!
One Day one :cool:
Et ps4 quand il y aura des jeux dessus et que toutes les premières versions auront implosées :ok:

Trucmouche
Trucmouche
Niveau 10
12 octobre 2013 à 10:39:41

les meilleurs jeux au début de gen sont multis de toute façon donc...

et en février infamous va tout enfoncer :play: ps4 day one !!!

CosinusX
CosinusX
Niveau 10
12 octobre 2013 à 10:51:04

xaphan : Pas faux pour la xbox, mais malgre les ventes 10x superieures de la PS2, je me souviens que la xbox a quadn meme eu quelques superior, mais de grosses superior, comme Just Cause ou Splinter Cell, le jour et la nuit.
Soit Microsoft les avait paye pour tirer parti de la console, soit ils etaient juste passionnes.

big_ouf Voir le profil de big_ouf
Posté via mobile le 12 octobre 2013 à 10:09:32 Avertir un administrateur
knack rendu pixar. .. qu est ce qu il faut pas lire

( je dis sa pour y avoir joué) déjà c est pas très beau. il faut pas confondre physique et particule. car il y a pas vraiment de physique dans knack.

et puis joue a un jeux a 20fps avec de grosses chute quand deux ennemies te tire dessus...
Lien permanent

Merci d'arreter de raconter des conneries, c'est fou, t'arrives a debiter une grosse connerie a chaque phrase.

et ca a 23 ans :pf:

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
12 octobre 2013 à 11:00:40

xaphan : Pas faux pour la xbox, mais malgre les ventes 10x superieures de la PS2, je me souviens que la xbox a quadn meme eu quelques superior, mais de grosses superior, comme Just Cause ou Splinter Cell, le jour et la nuit.
Soit Microsoft les avait paye pour tirer parti de la console, soit ils etaient juste passionnes.

:d) pour just cause je me rappelle pas :doute: ...
par contre c'est sûre et même normal pour splinter cell c'était une exclu temporaire xbox (donc qui tirait partie de la puissance de la console) puis portage sur PS2/GC 6 mois plus tard

Gramak
Gramak
Niveau 10
12 octobre 2013 à 11:04:16

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/41/1381568611-console-fight-club-700x411.jpg

Super_Namek2
Super_Namek2
Niveau 10
12 octobre 2013 à 11:08:37

En gros le GPU PS4 se rapprocherait davantage des nouvelles cartes AMD sur certains points, du moins beaucoup plus que celui de la One.

Ce qui est drôle quand on considère que certains attendaient la conf' AMD du mois dernier, et espéraient quelque chose de secret pour la One. :rire:

sebzhache
sebzhache
Niveau 10
12 octobre 2013 à 11:10:37

Les retours sur Knack depuis l'appartement 4 à Paris sont très bons, 1080p 60fps, beaucoup le voyait comme un jeu pour les gamins et finalement se sont pris au jeu.

alcopo
alcopo
Niveau 9
12 octobre 2013 à 11:22:11

No troll mais inférior confirme sur WD et BF4 :sarcastic:

Destinyz
Destinyz
Niveau 10
12 octobre 2013 à 11:54:13

" Le GPU PS4 explose celui de la One"

Je ne savais pas que maintenant le nombre d'ACE est devenu important pour les gens qui ne comprennent rien, c'était pas les teraflops avant :question:

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