Le problème du PC c'est pas tant le piratage c'est surtout que tout les possesseurs de PC ne sont pas forcement le public ciblé par les jeux tout simplement parce que sur PC le jeu n'est qu'une option et cette option se paye parfois chère.
Les consoles de jeux sont ciblés pour les jeux, ceux qui achètent des consoles achèteront évidemment du jeu et chaque sortie de gros titres apparaît comme un événement, ces jeux sont aussi majoritairement mieux distribués, la quasi intégralité des boutiques de JV leur étant consacrées.
On vend du coup largement plus de jeux sur Consoles et il est plus rentable pour les developpeurs de sortir leur titre en priorité sur console:
"Il s'est écoulé depuis le 11 novembre la bagatelle de 10 millions de Skyrim, dont 1 700 000 versions PC, ce qui est plus honnête, mais reste largement en deça des chiffres console. Quant à Battlefield 3, le dernier de Dice, il s'est écoulé 10,8 millions de copies pour 1.33 millions de copies PC"