Avez vous déjà joué à un jeu tournant sous MT Framework ?
Mais si, vous avez forcément touché à ce truc, c'est le moteur qui fait tourner par exemple Devil May Cry 4, tenez on va commencer par lui, c'est le seul jeu qui parvient à tourner sur un toaster et un PC de supermarché: La plus grande difficulté du jeu c'est de trouver un PC qui le fasse ramer. Vous avez un laptop vieux de 5 ans qui crache de la fumée quand vous l'allumez ? 100 fps en moyen avec Full HD. Votre 4 way Sli de GTX Titan a explosé ? C'est pas grave, le Processeur seul le fait tourner à 160 FPS en ultra 
Vous vous rappelez de Resident Evil Revelations ? Le plus beau jeu 3DS ? C'est encore le MT Framework.
Street Fighter 4 PC ? Vous êtes forcés de mettre la V-synch pour éviter que le jeu tourne à 400 fps et accélère trop, même sur votre minitel.
Et vous savez pourquoi ce joyau est pas utilisé plus ? Parce que le devkit est seulement en jap. Capcom avait proposé à Ninja Theory (mais si vous vous souvenez la boite qui est désormais forcée de faire des jeux iPhone Free2Play pour EA
) de traduire le devkit en anglais, ce qui aurait pu créer de nouvelles opportunités pour les développeurs occidentaux. A cela, Ninja Faggotry a répondu "NON MERCI ON EST TRÈS BIEN AVEC NOTRE UNREAL ENGINE DÉGUEULASSE, SES COULEURS HORRIBLES, SON EFFET VERS LUISANT A VOMIR ET SES 30 FPS BLOQUES
"
On a bien vu le résultat, un DmC moche et pas fluide sur console, et juste moche sur PC (bon, le jeu aussi est simplement mauvais mais on va pas débattre là dessus)
Enfin, le MT Framework est tout simplement beau, je veux dire souvenez vous de la claque DMC 4 à sa sortie, magnifique et fluide, du premier trailer live de Lost Planet 2 qui avait ébahi le public tant on croyait que c'était de la cinématique, etc...
Et vous, que pensez vous de ce moteur magique ? Comment Capcom a pu sombrer autant en ayant à sa disposition un tel atout ?