"Mais franchement, un jeu d'infiltration/action en Open-World ça doit quand même être chiant, je veux dire aller de A a B en traversant le desert c'est pas genial du tout et puis je comprends pas l'utilité d'un Open-World infiltration/action surtout dans MGS ... "
Si ta définition d'Open-World est d'aller de A à B en traversant le désert, c'est sur que c'est de la merde.
Mais quand tu regardes avec tes jumelles la route des gardes pour essayer de trouver un chemin pour s'infiltrer, si il y a des voitures qu'on peut emprunter ou un cheval, ou si on décide d'attendre la nuit pour s'infiltrer dans le noir, ca devient autrement plus intéressant.
Ce que je vois, c'est des possibilités infinies, des situations à la pelle. Ce n'est pas du A à B, c'est des choix et tu te retrouves avec des centaines de situations pendant le A et pendant le B.