L'optimisation console:
- 10% d'optimisation réelle du code (et je suis sympa)
- Le reste (90%) consistant à:
- Descendre la résolution, au besoin en inventer genre 960x1080 (coucou GT5) comme ça tu peux même dire que c'est du 1080p, oui mais ... non.
- Enlever l'anti-aliasing
- Enlever le filtre anisotropique (ou alors juste du x2)
- Faire tourner à un framerate réduit (30 FPS, voir moins)
- Virer tout les effets gourmands (occlusion ambiante, fumée volumétrique, tesselation, etc)
- Utiliser des textures low-res
- Réduire la distance d'affichage
- Réduire le FOV
- Et surtout, mettre du flou.