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Liste des sujets

Le background de Mass effect > all

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 septembre 2013 à 11:39:36

Y a une chose que je reproche au background, c'est d'être, à 95%, présent dans le jeu sous forme écrite. Enormément d'éléments de background sont totalement déconnectés de ce que montre le jeu au joueur. C'est du blabla. Et pour moi, le jeu vidéo, encore plus ceux qui se veulent portés sur la narration et l'univers, c'est fait, en partie, pour éviter ça.

Dans un film, vous pouvez connaître énormément d'éléments de background, voir presque tous, en analysant les images. Vous n'avez pas forcément besoin de vous reporter aux bonus et compagnie. Je ne dis pas que c'est facile, juste possible.

Prenez Half life. Le background est fourni, largement pas autant qu'un mass effect ou qu'un elder scrolls, mais il est là. Et il est dans le jeu, pas sous forme écrite, mais sous forme de dialogues, de diagramme sur un rétroprojecteur ou même de graffitis parfois. Donc ouais, sur un plan qualitatif et de complexité, mass effect explose half life. Mais en réalité, la manière dont il est intégré est tellement plus subtile et intéressante dans half life que je le préfère de loin.

hapismeenforce
hapismeenforce
Niveau 10
08 septembre 2013 à 11:42:38

Sinon, j'y repense, le background de darksiders est ultra intéressant.

FoulcherX
FoulcherX
Niveau 10
08 septembre 2013 à 11:49:03

"Y a une chose que je reproche au background, c'est d'être, à 95%, présent dans le jeu sous forme écrite. Enormément d'éléments de background sont totalement déconnectés de ce que montre le jeu au joueur. C'est du blabla. Et pour moi, le jeu vidéo, encore plus ceux qui se veulent portés sur la narration et l'univers, c'est fait, en partie, pour éviter ça.
"

Tout est dit.
Mais bon la plupart des gens ici ont un penchant autiste, ils se satisfont d'informations falotes qui constituent de fiat un background stérile car pratiquement complètement inexploité par l'aventure.

Maintenant, quand je joue à Divinity II, toutes les informations que je lis ont un sens et une consistance puisqu'elles sont pratiquement toutes exploitées par le jeu.

Mais bon, il y aura toujours des gens un peu serins pour préférer la quantité à la qualité et pour croire bêtement que la conception d'un background peut s'affranchir d'une réflexion sur sa pertinence en regard de la narration.

CasuaIgamer
CasuaIgamer
Niveau 10
08 septembre 2013 à 11:50:06

toutes les infos du codex tu peux les trouver dans les dialogues, notamment dans ME1, ou dans des journaux,... que tu trouves dans le jeu mais bon

Fal_Chavamee
Fal_Chavamee
Niveau 10
08 septembre 2013 à 11:52:39

Background Halo > Background ME :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 septembre 2013 à 11:54:10

Je comprends le point de vue de nicomezi et de Foulcher, mais de là à dire que c'est mauvais ou mal ultilisé...

Le codex personne ne vous force à le lire, et pourtant la background est bien là : la guerre du premier contact, le conseil et la Citadelle, les Spectres, le génophage, l'exil des Quariens ainsi que leur culture, la chute des Rachnis, la biotique... sont des élements de background bien utilisés, développés et narrés correctement au fil de l'aventure.

[JillValentine]
[JillValentine]
Niveau 10
08 septembre 2013 à 11:55:16

Difficile de dire non pour le coup.

WatchmenLG[44]
WatchmenLG[44]
Niveau 10
08 septembre 2013 à 11:55:30

"Je comprends le point de vue de nicomezi et de Foulcher, mais de là à dire que c'est mauvais ou mal ultilisé...

Le codex personne ne vous force à le lire, et pourtant la background est bien là : la guerre du premier contact, le conseil et la Citadelle, les Spectres, le génophage, l'exil des Quariens ainsi que leur culture, la chute des Rachnis, la biotique... sont des élements de background bien utilisés, développés et narrés correctement au fil de l'aventure. "

:d) +1000.

Odinson
Odinson
Niveau 44
08 septembre 2013 à 12:14:09

Background Halo > Background ME

Mes arguments ?
Halo : background étendu bien plus vaste au delà des jeux, traité sur de multiples supports et de facon relativement intelligente et surtout, exploit : sans aucune incohérence. Tout se tient.
ME : Background plus étendu dans les jeux que Halo mais reste cantonné aux jeux et a 90% sous forme écrite. Dommage.

small-soul
small-soul
Niveau 10
08 septembre 2013 à 12:15:32

Rapture te salue

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 septembre 2013 à 12:15:50

CasuaIgamer Voir le profil de CasuaIgamer
Posté le 8 septembre 2013 à 11:50:06 Avertir un administrateur
toutes les infos du codex tu peux les trouver dans les dialogues, notamment dans ME1, ou dans des journaux,... que tu trouves dans le jeu mais bon

Oui, c'est bien ce qu'on dit, c'est du blabla.
Pour reprendre mon exemple de half life. on comprend que portal et half life font partie du même univers lorsque l'on trouve, à la fin du jeu, lors du passage dans les bureaux, une sale de réunion avec un bilan économique de la boîte face à l'entreprise concurrente, Black Mesa. C'est de ce genre d'intégration que je parle. Pas un truc qu'on te fout sous le nez avec un dialogue ou un texte sur un codex.

Odinson
Odinson
Niveau 44
08 septembre 2013 à 12:16:36

Précisions pour les haters :
J'ai terminé les 3 ME à 100% et lu les 4 romans.
J'ai terminé tout les Halo en légendaire avec les secrets, lu tout les romans et connait en long en large et en travers le WikiHalo.

Donc si, je sais de quoi je parle. J'apprecie énormément Mass Effect, sans doute mon 2eme univers préféré derriere Halo.

Koyu_Iz_Bak
Koyu_Iz_Bak
Niveau 10
08 septembre 2013 à 12:18:26

L'univers d'Halo n'a rien d'exceptionnel. celui de ME, bien qu'ils fassent pas dans l'originalité, reste super travaillé.

Si Halo est une référence en terme de SF, alors cette dernière va mal.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 septembre 2013 à 12:20:49

Delfino Voir le profil de Delfino
Posté le 8 septembre 2013 à 11:54:10 Avertir un administrateur
Je comprends le point de vue de nicomezi et de Foulcher, mais de là à dire que c'est mauvais ou mal ultilisé...

Le codex personne ne vous force à le lire, et pourtant la background est bien là : la guerre du premier contact, le conseil et la Citadelle, les Spectres, le génophage, l'exil des Quariens ainsi que leur culture, la chute des Rachnis, la biotique... sont des élements de background bien utilisés, développés et narrés correctement au fil de l'aventure.

:d) Ce sont les éléments qui justifient directement les évènements du jeu dont tu parles surtout là. C'est plus tellement du background à mon sens.

jerome69009
jerome69009
Niveau 5
07 décembre 2013 à 07:44:43

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Shamaya
Shamaya
Niveau 10
07 décembre 2013 à 07:58:47

J'approuve a 100% ce topic ! :p)

A quand une compil ME en monde ouvert !? :bave:

Shone
Shone
Niveau 58
07 décembre 2013 à 08:03:37

Moi ce que je reproche au BG, c'est l'humanocentrisme à gerber.

[[Xou]]
[[Xou]]
Niveau 42
07 décembre 2013 à 08:17:16

Dommage que le gameplay de mass effect<<all

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
07 décembre 2013 à 08:22:44

L'univers de Dishonnored est assez recherché, et les développeurs en ont encore beaucoup à raconter.

Halo 4 introduit de nouvelles donnes, certainement connues de ceux qui lisent les livres, mais qui agrémente agréablement le background pour les prochains épisodes.

A voir, mais il est vrai qu'avec des FPS de guerre à la chaine, nous ne sommes pas prêt de voir de la subtilité d'écriture dans nos jeux...

ME reste une référence en la matière, bien évidement.

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
07 décembre 2013 à 08:26:45

Oulah, comment ais-je oublié Bioshock ?! Oo

Je reconnais ma faute, c'est aussi un exemple de réussite à ce niveau, sans aucun doute.

Je me demande si je n'en ais pas oublié quelque uns aux passage du coup... lol.