Superbe nouvelle!
Après, moi aussi je suis de ceux qui trouvent dommage qu'on puisse régler la difficulté et la fréquence des combats! Car tout le monde n'aurait pas la même expérience de jeu..
On ne pourra plus échanger nos impressions sur un combat, typiquement Wiegraf/Velius dans FFT, la tour de magie dans FF6(et son boss), le boss tigre dans SOM, voire même la 1ère fois qu'on rencontre le Midgard Zolom dans FF7.. pour citer les cas les plus connus des Jrpg et leur variantes.
Là, ceux qui auront joué en config par défaut n'auront peut-être pas du tout la même expérience que ceux qui se sont "amusé" à baisser très régulièrement la difficulté et/ou le taux de rencontre aléatoire!
ça peut paraître anecdotique, mais la satisfaction d'avoir traversé des épreuves "difficiles" voire parfois contraignante et pour moi 100x plus valorisante dans un JV que de simplement voir la fin du jeu.. 