2006, la première console "next gen" sans jeu et sans nouveaux graphismes.
2011, la 3DS, la première console portable 3D qui n'apporte rien hormis des maux de tête pas possible.
2012, la Wii U qui suit le chemin de la Wii, mais sans la nouveauté.
2013, la 2DS, un troll rien qu'à son nom, qui signifie un retour en arrière et donc une régression.
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