"Pour ceux qui se demandent encore pourquoi le jeu sur iOS rapporte beaucoup plus que le jeu sur Android malgré les parts de marché et les nombres d'appareil."
Faudrait pas oublier de préciser que t'as énormément de smartphone Android d'entrée de gamme, qui sont pas foutu de faire tourner proprement une App basique. La fragmentation encore énorme le prouve, nombre de smartphone sont encore vendu en 2.3.
Beaucoup de gens se moquent totalement de cette utilisation qui en est faite.
"""Le jeu vidéo sur smartphone est une bulle qui va exploser quand des milliers de devs vont se ramasser. "
Non. ""
Je crois que c'est justement le cas, c'est bien beau de parler des Candy Crush and co, mais ce ne sont malheureusement que les arbres qui cachent une bien triste forêt.
Et comment pourrait-il en être autrement ? Question de logique, t'as des millier d'applications qui sortent chaque semaine, le marché n'est pas infini, il est convenu et important de faire un choix.
Et pour gagner en visibilité, et donc gagner un peu de blé, beaucoup proposent gratuitement leur jeux de manière temporaire pour monter dans les chartz, et repasser payant par la suite.
C'est rigolo d'ailleurs, le marché est encore jeune, il se cherche toujours, mais on est déjà en train de farfouiller pour espèrer réussir.
Le rapport avec Candy Crush ? Même les développeurs comprennent pas trop comment le bouzin fonctionne aussi bien. Des jeux du genre existent depuis 20 ans, des clones existent par centaine, y compris sur les stores, et de temps en temps, sans trop savoir pourquoi ni comment, certains réussissent là ou les autres se sont viandés.
Je n'y crois pas.