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Beyond Two Souls plus de QTE

Audi_S5
Audi_S5
Niveau 10
25 août 2013 à 02:07:19

Eh oui, la quasi-totalité des QTE a laissé au nouveau système de Bullet Time:

La preuve:

la version E3 2012:

http://youtu.be/1rLmzzjEWWY?t=6m38s

La version Gamescom 2013:

http://www.youtube.com/watch?v=DBmCodaInOg

Hâte qu'il sorte :cute:

Day one avec Rain :bave:

Chausseur_Sony
Chausseur_Sony
Niveau 7
25 août 2013 à 02:07:43

:bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 août 2013 à 02:08:28

J'aimais bien les QTE moi dans Heavy Rain :(

MaddsMikkelsen
MaddsMikkelsen
Niveau 15
25 août 2013 à 02:08:52

Joli les ralentis :bave:

ninjaretsu48
ninjaretsu48
Niveau 10
25 août 2013 à 02:11:19

Oh bah alors ! :noel:

Je croyais que les ralentis dans les exécutions de Ryse, c'était de la merde :hap: !

Ok, j'arrête :noel:

Audi_S5
Audi_S5
Niveau 10
25 août 2013 à 02:11:27

laissé place* :)

Sinon, le jeu s'annonce très bon :oui:

killeurdu13
killeurdu13
Niveau 12
25 août 2013 à 02:12:33

Ouah la pluie est magnifique :bave:

MaddsMikkelsen
MaddsMikkelsen
Niveau 15
25 août 2013 à 02:17:22

Quand c'est bien fait y'a pas de problème.
Mais bon des ralentis de ce genre ça se prête pas vraiment ou jeux comme Ryse, c'est censé être dynamique, surtout en multi, parce qu'en un joueur fait une exécution et que tu te tapes le ralenti dû à son exécution :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 août 2013 à 02:18:42

Bien la fille toute frêle qui défonce 3 agents de la CIA sur un train en marche ? :hap: :rire:

ninjaretsu48
ninjaretsu48
Niveau 10
25 août 2013 à 02:18:49

MaddsMikkelsen

Pour ma part, je trouve que ce sont les scènes d'actions en général, pas simplement Ryse. Si une scène où l'action est sensée être rapide est hachée par des ralentis de ce genre, ça bouffe tout le dynamisme de la scène. C'est en tout cas ce que je pense et ce qui me fait un peu peur dans ces deux jeux.

Audi_S5
Audi_S5
Niveau 10
25 août 2013 à 02:19:29

C'est des policiers :ok:

et Jodie était un agent de la CIA :ok:

narutodbz02
narutodbz02
Niveau 9
25 août 2013 à 02:20:01

Ouais elle est entraînée.

MaddsMikkelsen
MaddsMikkelsen
Niveau 15
25 août 2013 à 02:23:34

Je dis juste que c'est super bien fait, après c'est sûr ça peut casser le rythme, mais bon faut bien nous laisser le temps d'appuyer sur les boutons :hap:

Là t'es un peu obligé d'en mettre, alors que pour Ryse c'est que pour les exécutions, c'est toi qui la déclenche donc normalement y'aurait pas besoin de ralentis.

Audi_S5
Audi_S5
Niveau 10
25 août 2013 à 02:26:14

Dans Beyond, lors des ralentissement il faut incliner le stick droit dans une direction spécifique.

par exemple: si on l'incline en arrière elle bloquera une attaque et si on l'incline vers l'avant elle attaquera :ok:

Je n'ai pas testé mais ça sera à peu près comme ça.

MaddsMikkelsen
MaddsMikkelsen
Niveau 15
25 août 2013 à 02:29:58

Donc c'est qui choisissons que faire.

Audi_S5
Audi_S5
Niveau 10
25 août 2013 à 02:32:16

peut être bien :oui:

En tout cas il a l'air très bon et l'ambiance est.. :bave:

[Call-me-G]
[Call-me-G]
Niveau 10
25 août 2013 à 02:35:53

Les premiers retours sont mauvais :–(

Afro-Lion
Afro-Lion
Niveau 10
25 août 2013 à 02:39:17

MaddsMikkelsen Voir le profil de MaddsMikkelsen
Posté le 25 août 2013 à 02:29:58 Avertir un administrateur
Donc c'est qui choisissons que faire.

Non cave avait expliqué son nouveau systeme dans une video.

Le joueur doit pousser le stick dans la meme direction que l'action fait par Jodie

MaddsMikkelsen
MaddsMikkelsen
Niveau 15
25 août 2013 à 02:39:24

Et merde :noel:

zway
zway
Niveau 3
25 août 2013 à 03:10:59

heu en tes vidéos sont quand même vraiment similaires non ?
la seul différence en fait c'est que les QTE ne sont plus afficher. tu parle d'une évolution.

ça ressemble encore drôlement à du film interactif tout ça :(

La vidéo du moment