"Du coup, son approche est stupide, parce que les fins sont conditionnés par les choix du joueurs, autrement dit, par les propositions donnés du GameDesigner au joueur. Au final, on ne fait que suivre tout de même la voie qu'il critique."
T'es toujours à la merci du créateur, c'est inévitable. Ca n'empêche que dans la contexte d'un jeu comme ça, il a raison, qu'est-ce qu'un game over apporterait à part l'idée que le créateur exige que les choses soient faites d'une certaine façon ? Tout jeu (ou film, etc...) cherche à simuler une situation. T'es limité par les choix du créateur mais son but à lui, c'est que t'aies la sensation de vivre ta propre aventure. Tout est dans le faux-semblant, dans la simulation, comme dans tous les jeux. D'autres créateurs veulent impliquer les joueurs physiquement, lui essaie d'impliquer les joueurs moralement.
Sa vision vaut autant qu'une autre et pas de game over est tout à fait sensé dans le cadre de ce qu'il cherche à faire.