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Liste des sujets

Excellentes notes mais bide ?

KosakiJag
KosakiJag
Niveau 10
20 août 2013 à 04:50:55

Des exemples de jeux qui ont un accueil critique de la presse excellent, donc un Metascore favorable de 85%+, mais qui se sont ramassés un bide ?
En considérant leur budget un minimum.
On parle pas de bide pour un "petit" AAA qui a fait 2 millions de ventes.

Juste pour voir quels jeux ont pas su profiter d'une quelconque influence de la presse pour se vendre.

Squawks
Squawks
Niveau 10
20 août 2013 à 04:56:48

Shadow of the fucking Colossus.

(bge)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 août 2013 à 04:57:15

Okami :ok:

thebeasty
thebeasty
Niveau 9
20 août 2013 à 04:58:31

Bad Fur Day

(bge des bge)

Monstercat
Monstercat
Niveau 10
20 août 2013 à 04:58:34

SOTC
Mirror's Edge
Psychonauts

Que des merveilles :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 août 2013 à 05:01:34

bayonetta

KosakiJag
KosakiJag
Niveau 10
20 août 2013 à 05:04:27

Une idée du budget de SOTC ?
Parce qu'il a fait un peu plus d'un million, ça reste honorable, à vue de nez moi je dirais qu'il a au moins été rentabilisé sachant que les budgets étaient moins gros qu'aujourd'hui et qu'il avait pas eu droit à trop de marketing. Après y a underhype mais c'est pas la question. :play:

Mirror's Edge est peut-être l'exemple le plus probant.

Squawks
Squawks
Niveau 10
20 août 2013 à 05:05:30

Faire tourner ce monstre sur PS2 ça dû coûter quand même.

KosakiJag
KosakiJag
Niveau 10
20 août 2013 à 05:15:11

C'est pas l'ambition technique du jeu (générée par le matos des dev' qui a un prix fixe, et de toute façon c'était certainement pas des supercalculteurs qu'ils avaient puisqu'ils devaient se limiter aux devkits) qui coute, le budget va à l'effectif qui doit développer le jeu, et plus la durée du développement est longue et plus le jeu est cher à développer.
C'est ce qui coûte cher pour un jeu.
Derrière le marketing pour les gros titres. :-(

Vu qu'il a pas eu trop trop de marketing, qu'il a eu 3 ans de développement, on peut penser qu'il a eu un budget moyen.
Si ça avait été un gros échec, Ueda aurait pas pu enchainer sur le développement de TLG de toute manière, qui a l'air de s'enliser méchamment au passage. :(
Enfin ça dépend de quelle manière on voit l'échec commercial.

muleet
muleet
Niveau 10
20 août 2013 à 05:17:43

Alala, ma chère Kosakette. <3 :snif:

Gunsmack
Gunsmack
Niveau 17
20 août 2013 à 05:30:19

Shenmue, pour ce qu'il a couté, reste un bide traumatisant.

Pusher-PC
Pusher-PC
Niveau 8
20 août 2013 à 05:34:54

Bah TW101 ... C'est pas de la prédilection, mais du bon sens !

Sayck
Sayck
Niveau 10
20 août 2013 à 05:35:31

Remember me. :(

KosakiJag
KosakiJag
Niveau 10
20 août 2013 à 06:04:10

Ah ouais, Remember Me, il pourrait presque être un cas d'école.
Bourré d'intention pourtant. :play:

KosakiJag
KosakiJag
Niveau 10
20 août 2013 à 06:05:45

'fin Metacritic le considère pas vendeur, donc bon.
La question qu'on se pose, c'est à quelle point la critique peut influer ou pas les ventes.

KosakiJag
KosakiJag
Niveau 10
20 août 2013 à 06:06:04

quel*

greghouse62
greghouse62
Niveau 10
20 août 2013 à 06:28:08

Okami,ico,shadow of the colossus,shenmue.

momaux11
momaux11
Niveau 10
20 août 2013 à 07:05:17

Vanquish, okami

kazuya14
kazuya14
Niveau 56
20 août 2013 à 07:19:33

lost odyssey
blue dragon

Guethenoc
Guethenoc
Niveau 9
20 août 2013 à 08:06:35

Beyond good & evil

excellentes notes, excellent jeu mais bide