Sans troller, vraiment, les consoleux sont moins indépendants financièrement et moins agés que les pcistes, du coup ça parait logique que la plupart des projets soient sur PC en priorité. Après ya souvent des strech goals pour des portages consoles.
Et puis c'est bien plus simple de développer sur PC et tu peux forunir des versions alpha et béta tranquillement, ce que tu peux pas faire sur console.