je cite
"Je suis aller cette après midi au salon Geekopolis au palais des congrès à Montreuil (Paris est)
A cette occasion, Born Ready Games les créateurs de Stike Suite Zero étaient présents pour présenter l’intégration de l'oculus rift.
Je précise que c’était l’Oculus rift du kit de développement.
Donc après une queue de 15 minutes, je mets l'Oculus sur mes yeux et là, je me rends compte que mes lunettes ont tout juste la place et touchent, ce qui appuis sur mon nez et me gêne, je décide donc de les retirer. Je démarre la partie après 2 plantages du jeu, l’opérateur me dit que c'est à cause de windows 8.
La démonstration consistait à faire une mission de protection d'un vaisseau capital. Après 5 minutes de jeu et être mort 2 fois bêtement car je ne voyais pas les missiles venir je me dis que cela irait peut être mieux avec les lunettes.
Cela n'a pas changé grand chose la résolution est tellement faible sur cette version que je ne distingue même pas le réticule de visé du rond rouge qui entour l'ennemi, les ronds sont d’ailleurs plutôt hachés comme un zéro sur une calculette du fait de la pixellisation (pour imager c'est comme si vous aviez les yeux à 1 cm de votre écran, essayer vous aller voir...). L'effet 3D est tout simplement inexistant, peut être du au fait que ce n'est pas la version finale du jeu ni même de l'oculus.
Par contre coté immersion avec l'OCR sur les yeux et le casque sur les oreilles, le monde n'existe plus.
L’orientation de la tête est bien gérer et regarder un capital ship en tournant la tête sur le coté est tout bonnement magique. En observant les autres jouer après moi je me suis rendu compte que quand tout est calme, tout le monte tourne la tête dans touts les sens et dès que les ennemis sont présent les gens restent presque immobile. Le HUD bougeant en même temps que la tête et les ennemis presque dans le réticule, qui lui, reste fixe on ne ressent pas le besoin de tourner la tête dans touts les sens en plein combat.
Conclusion,l'OCR a beaucoup de potentiel coté immersion , mais même en ayant le double de cette résolution sur la version finale j'ai peur que le résultat soit très décevant. J'attend de voir."
voila voila 