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[Officiel] Killer Instinct

Angerfist62
Angerfist62
Niveau 53
24 novembre 2014 à 19:10:34

Ouais, enfin, c'est léger. Avant, elle te tapait jusqu'à 70 % avec un double shadow ender.

Mais bon, dans un jeu comme KI, ce n'est pas si grave.

ronan_accuser
ronan_accuser
Niveau 42
01 décembre 2014 à 08:12:07

Alors ce kan-ra?

Angerfist62
Angerfist62
Niveau 53
12 décembre 2014 à 17:42:24

Patch 2.2 à venir :

:d) System Changes :

- Bug qui empêche Wulf et Spinal d'utiliser leur Ultra sur le stage de Kan Ra corrigé.

:d) Jago :

- Light et Medium Wind Kick traverse une plus grande distance
- Son Shadow Endokuken n'est plus invulnérable

:d) Wulf :

- Bug lui permettant de lancer un Counter breaker en étant safe à une certaine frame pendant son shadow Ragged Edge. Le développeur a dit que ce n'était utilisé par personne parce que relativement difficile à placer (just frame) mais ils l'ont quand même dégagé.

:d) Glacius :

- Liquidize traverse une plus grande distance (il dure cependant aussi longtemps qu'avant)

:d) Sadira :

- Bug permettant les toiles de Sadira de toucher un adversaire pendant le hitstop (ce qui empêche de breaker)
- Bug qui détruisait les projectiles du Shadow Widow's Bite lors d'une tentative de counter breaker corrigé.
- Faire un ender après une boule de toile est considéré comme une transition Opener > Ender, et donc pouvant être Combo Break
- Un bug permettant aux launcher d'être incassable corrigé

:d) Orchid :

Nada

:d) Spinal :

- Shadow Seraing Skull plus invulnérable (comme l'endokuken de Jago)

:d) Fulgore :

- La même que Jago et Spinal, son shadow Energy Blast n'est plus invulnérable
- Des changements concernant le devastation beam sont à venir

:d) TJ :

- Light Tremor est à - 6 en block. Medium à - 8. Heavy à - 10. Shadow à - 4.
- La hitbox du vortex a été réduite, afin d'éviter de battre les cross up trop facilement. Aussi, Light frappe à la frame 6 et est actif 2 frames. Medium à la frame 7 et actif 3 frames. Heavy frappe à 8 et est actif 4 frames.
- Shadow Vortex est vulnerable pendant une frame supplémentaire durant le startup.

:d) Maya :

- Leap Kick est toujours actif en frame 6 mais est maintenant vulnérable en frame 5 (Light), 2 (Medium) ou 0 (Heavy). Le shadow Leap Kick reste intact.
- Ne peut plus tenter de counter breaker pendant le shadow dagger. Si elle essaie, les dagues se séparent immédiatement.
- Le troisième hit du savage strike frappe un peu plus bas (il whiffait sur un crouching Sabrewulf ou Riptor)

:d) Kan Ra :

- Bug qui considérait Kanra comme étant airborne pendant le recovery de la Sandsplosion corrigé. Vous pouvez maintenant vous en donner à coeur joie pour le punir.
- Shadow Swarm dure 60 % du temps qu'il dure sik non touché (peut-être pas très français ça :hap: )
- Hitbox des Crouching HP et HK réduite.
- Sand Spike, Scorpion Strike et Atlion donne moins de meter
- Bug permettant à Kanra de dasher sous l'adversaire dans le coin corrigé
- Bug qui laissait Ra sur place pendant son whril wind corrigé
- Bug qui coupait l'animation de son Ultra Ender corrigé
- Bug qui détruisait les différent Swarm lors d'un counter breaker corrigé
- Bug qui faisait partir la caméra en couille pendant un ultra Instinct cancel corrigé
- Bug qui laissait le super flash "on" lorsque frappé corrigé
- Il ne peut plus cancel sn clutch par des mouvements (dash ou jump)

Aussi, je l'ai déjà dit mais Riptor arrive avant Noël (peut-être le 22). A noter que le mode histoire corrigé arrive aussi avant Noël. Je ne sais pas pour ce patch en revanche.

Enfin, il y a un sondage sur Ultra Combo.com concernant un portage sur PC. N'hésitez pas à voter (perso, je suis pour, même si je doute que ce soit le jeu qui intéresse le plus les Pcistes)

Angerfist62
Angerfist62
Niveau 53
12 décembre 2014 à 23:38:09

J'aurais du attendre un peu, on vient d'avoir les infos sur la dinosaure.

Orchid de Noel pour tous les possesseurs d'Orchid ! (je ne sais pas ce que vous en pensez mais j'aime beaucoup son costume) http://www.ultra-combo.com/__temp2/images/photos/holiday_orchid.png
Sucre d'orge pour les possesseurs de l'Ultra saison 1. Et Wulf au nez rouge.
TJ Santa Claus pour les possesseurs de l'Ultra Saison 2.

A noter qu'il faut télécharger tout ça avant le 1er janvier 2015.

Le patch 2.2 pèsera 10 Giga ! Ouais, ça commence à faire beaucoup.

Ce qu'il y aura dans le patch :

Riptor et son stage (Hatchery 11)
Mode histoire
Des dossiers pour tous les persos de la S1.
Les changements postés au dessus
Des temps de chargement moins longs.
Nouveau character select screen.
Le costume Retro de TJ.

Concernant Riptor :

http://www.ultra-combo.com/__temp2/images/photos/Riptor_full.PNG

Age : Elle a 1 an.
Taille : Elle fait 6 pieds 2 pouces (1 mètres 88)
Nationalité : Pas de nationalité.
Sexe : C'est évidemment une femelle.
Type : Raptor Cybernétique
Traits personnels/Armes/Groupe Sanguin : ...

Elle a tout ses coups d'origines, sauf son Upper Claw, remplacé par un special qui s'appelle "Clever Girl".

On en saura plus lundi prochain ! Trailer et Stream sur le personnage (et le reste) le 15 donc. Son arrivée sur consoles est prévue le 17 (sauf si problèmes) pour les possesseurs d'Ultra et le 23 pour les autres.

Ensuite, des infos plus ou moins intéressantes.

- La couleur 9 (je pensais qu'il n'y en avait que 6 ?!), un peu plus difficile à obtenir, changera le modèle du personnage. Jago aura un tatouage différent par exemple.
- Des changements à partir de Janvier concernant le partage d'infos à prévoir.
- Il manque deux modes de jeu qui permettront d'obtenir de l'XP plus facilement. De plus, les events auront toujours lieu.
- Les costumes classiques arriveront en décembre pour TJ, Janvier pour Maya et février pour Kanra (on peut donc supposer qu'on aura Riptor en mars et ainsi de suite)
- Cinder n'est pas un démon. Cependant, Ultratech s'est amusé avec son ADN et il est maintenant un hybride homme/alien.
- Riptor pourra utiliser des mouvements particuliers en combo, en utilisant HP ou HK. Des flammes ou des coups de queue. J'ai du mal àvoir ce qu'il veut dire par "N'importe quel input + bouton, hors special, permettra d'utiliser ses flammes/queue, même en combo". On verra ça lundi.
- Ils n'ont pas bossé sur l'histoire des persos de la saison 1 (ils n'ont ni les ressources, ni le temps). Pour les autres, voila comment ça se présente :

Cutscene d'introduction avec une partie narrative (textuelle ou orale, je ne sais pas) > Ecran de chargement avec des morceaux d'histoire après chaque match > Cutscene pour les combats de rivaux, avec partie narrative > Séquence de fin avec une partie narrative.

Message édité le 12 décembre 2014 à 23:38:43 par Angerfist62
Jezehbell_v3
Jezehbell_v3
Niveau 10
14 décembre 2014 à 16:49:35

"Alors ce kan-ra?"

J'aime pas du tout perso.

Sinon je viens de me rendre compte qu'ils ont reset les stats avec la saison 2, je dois me retaper je ne sais combien de matches avec Saberwulf pour le succès :-(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 décembre 2014 à 16:58:37

J'aimerai trop qu'ils mettent le mode 2v2 :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 décembre 2014 à 16:59:51

Il donne quoi thunder dans cette opus ? y'as un perso qui se degage un peu du lot, genre le perso le plus joué ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 décembre 2014 à 17:02:54

Non tous les persos sont énormes, après c'est chacun ses goûts et son style...

C'est ça qui est bon :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 décembre 2014 à 17:07:37

Ouais, gladius et thunder m'avais bien marqué a l'époque en tout cas : :ok:

Jezehbell_v3
Jezehbell_v3
Niveau 10
14 décembre 2014 à 17:11:05

Il est plutôt cool Thunder, j'aime bien le jouer.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 décembre 2014 à 17:13:08

Thunder c'est la classe, et Glacius est imprévisible.

Jezehbell_v3
Jezehbell_v3
Niveau 10
14 décembre 2014 à 17:21:35

En ce moment je joue avec spinal il est chouette mais il a tendance a avoir un gros balai dans le cul.

Angerfist62
Angerfist62
Niveau 53
15 décembre 2014 à 18:42:40

https://www.youtube.com/watch?v=PU1nahZDJjo

Riptor + le Hérault de Galatus teasé. Pas nécessairement le trailer le plus hype mais j'aime assez le côté Robocop.

ripsony
ripsony
Niveau 10
15 décembre 2014 à 20:02:50

79 euros

Les 16 Personnages (saison 1 et saison 2)
L'ensemble des costumes
L'ensemble des accessoires
Le jeu Killer Instinct Classic
Le jeu Killer Instinct 2 Classic

http://www.xboxlive.fr/news_affiche_25319.html

Angerfist62
Angerfist62
Niveau 53
15 décembre 2014 à 20:12:22

79.99 €, DDB pour désinfo :ok:

Plus sérieusement, il n'y a pas vraiment d'avantages à prendre ça. Prendre les deux éditions Ultra revient basiquement au même prix.

squaIloloI
squaIloloI
Niveau 10
15 décembre 2014 à 20:14:39

j'aimerais que papa noël m'annonce l'arrive rde ki sur steam :cute:

ripsony
ripsony
Niveau 10
15 décembre 2014 à 20:17:40

store hong kong 39 euros sinon

Angerfist62
Angerfist62
Niveau 53
15 décembre 2014 à 20:18:24

En cross plateforme, si possible. Et Squall, tu as vu la Orchid de Noël ? :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 décembre 2014 à 20:22:25

Si à leur conférence W10 en janvier ils annoncent KI PC, j'instant buy.

Je pourrais y jouer avant d'avoir la One. :play:

Message édité le 15 décembre 2014 à 20:22:51 par Pseudo supprimé
squaIloloI
squaIloloI
Niveau 10
15 décembre 2014 à 20:31:58

non, pour moi la seule orchid c'est celle là :noel:

http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140111210924/killerinstinct/images/7/7d/Orchid_Classic.png

avec 2 godes :noel:

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