VX est un bon logiciel pour débuter, il est très simple d'utilisation mais comme toute création de jeu il faut partir avec un truc concret.
Ce n'est pas compliqué de balancer trois maps avec deux PNJ qui te parlent et un interrupteur, ça devient plus dur dès qu'on dépasse les 1h de jeu quand il a des événements, qu'on veut tout personnaliser depuis les personnages jusqu'aux animations de combat.
C'est le genre de logiciel que tu bourres de ressources piochées à droite, à gauche pour avoir de quoi faire un truc qui te convient (mais attention à ne pas s'éparpiller)
Bien sûr l'idéal reste de travailler avec d'autres personnes passionnées, déléguer à des personnes qui s'y connaissent mieux en mapping ou en animation, ou bien pour faire la musique ou carrément intégrer des cinématiques.
On peut faire un bon nombre de choses si on incorpore ce qu'on veut y mettre, c'est un bac à sable auquel on peut intégrer tout les éléments qu'on veut et créer ce dont on a envie, en restant cohérent. Mais bien sûr il faut être déterminé, patient et créatif.