Et quelles sont ces différentes manières de terminer MGS 3 ? J'ai dû passer à côté.
"Est-ce que le jeu amène des réflexions poussées? Est-ce qu'il a un scénario savoureux et complexe (comme MGS)? Un background particulièrement fourni (comme les Elder Scrolls)? Un gameplay exigent/émergent/riche/extrêmement jouissif (comme Starcraft)? Est-ce qu'il est novateur, révolutionnaire, ou simplement unique dans ses fondements (comme, euh... Wolfenstein 3D
)? Ou quelque chose d'autre de trop profond et qui me surpasse?"
Non.
En ce qui me concerne, c'est juste l'une des rares séries de jv dans laquelle j'ai vraiment l'impression de contrôler mon personnage et d'interagir avec un monde vivant. Alors ouais c'est tout con mais c'est important pour moi.
Dans les Zelda je pars à l'aventure, je découvre un monde mystérieux, j'explore de sombres donjons pour récupérer des artefacts magiques, je rend service à des gens, je m'immerge dans des ambiances à chaque fois différentes, j'écoute de jolies musiques... en clair, je voyage et j'adore ça.