CrankyKong
Posté le 24 juin 2013 à 23:26:07
Sachant que les jeux One tournaient sur PC...
Les jeux tournaient sur des devkits suffisamment puissants pour faire tourner les jeux mal optimisés. Ca s'est toujours fait, sisi jte jure.
Pour répondre au topic, bah c'est surtout que les particules, les effets de lumière aveuglants type lens flare, bloom, blur, l'ambient occlusion, les explosions, les jeux de particules, ça impressionne plus que des textures nettes et propres.