Ils ont aussi apporté une concurrence bien venue à Nintendo et surtout à Sony, ce qui a poussé le premier à revenir à ses premiers amours (faire une console avec du matos moins bon mais avec une manière originale de jouer) et le second à se battre pour s'en sortir.
Le pad et les jeux, ça reste subjectif.
Le casu, n'importe quoi (Eye Toy, Powerglove, Wiimote, Move ?)
Ce qu'ils ont apporté en "bien" :
Le FPS console (ce n'est certes pas le premier mais c'est celui qui colle le mieux au pad. Après, j'aime pas Halo)
Une plateforme pour les indés sur leur console (XBLIG)
Une plateforme pour les petits jeux (XBLA)
Les succès 
Le vrai live sur console. Certes payant mais de qualité (je vous arrête tout de suite, non, je ne dis pas que je paye pour la qualité, je rappelle juste que le vrai live est arrivé sur console avec la Xbox et qu'à coté, t'avais la Dreamcast - morte ? - et la PS2. Autant dire que les joueurs consoles préféraient sans doute payer)
Ce qu'ils ont apporté en mal :
Connexion obligatoire (un mal pour beaucoup)
Anti Occasion/DRM (le pass online ? Non, on va oublier)
DLC sur consoles
Destruction de licences (ça reste subjectif)
Bonus de préco dans les consoles
Alimentation de 8 kilos 
J'en oublie forcément 