CoLoNeL-S0NY9
Posté le 14 juin 2013 à 00:11:07
Mais arrete tes conneries, ils commandent du hardware chez les fabricants du PC et prennent les contrats les plus avantageux, n'importe quelle boite peut le faire !
C'est au contraire avant que c'était bien plus complexe de faire une console, car on ne créait pas que son design extérieur et son OS comme c'est le cas aujourd'hui chez Sony et MS, on créait aussi une partie du hardware (en collaboration avec d'autres) et Sony ne s'en sortaient ni mieux ni moins bien que Sega et Nintendo.
En attendant on le voit bien, l'OS de la Wii u prend 1Go de ram pour un résultat inférieur à la PS3 qui en utilise 10 fois moins. L'architecture Wii U semble aussi largement moins bien foutu que celle de la PS4.
Sans parler des services online, tout le monde ne dispose par de serveurs de Cloud, ni même de service de VOD, de musique etc...
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Nintendo ne joue pas la carte de la puissance, s'ils demandent à ATI/AMD ou à quelqu'un d'autre dans le secteur PC de leur fournir une bete de course, ils le feront, la seule contrainte c'est qu'ils seront obligés de vendre leur console cher, et ils ne veulent pas vendre cher.
Avant un hardware d'une console pouvait etre completement original (PS2), dérivé du PC (Xbox), un peu entre les deux (GC). Maintenant on se foule plus, on fait des appels d'offre et on négocie autour d'une table.
Apres je te parle de l'aspect hardware, c'est vrai qu'en software Nintendo déconne, quand il s'agit pas de jeux.
Mais c'est pas une raison pour en faire une généralité, la DC était une merveille de conception à son époque, et la GC aussi d'ailleurs, bien plus que la PS2... Par contre Sony a écrasé Sega et Nintendo en terme de conception avec la PS1. C'est pour ça que je dis qu'ils n'ont fait ni mieux ni moins bien.