"Les fenêtres de dialogue permettaient un travail d'imagination énorme, on pouvait beaucoup plus s'identifier aux personnages, et pour des jeux comme FF qui misent énormémenent sur son scénario et ses personnages, c'est vraiment quelque chose d'essentiel."
Sauf que dans un JRPG, le but n'est pas d'obliger le joueur à imaginer comment est tel ou tel perso à travers des bulles de dialogues, mais bien de lui montrer que ce perso est comme ci ou comme ça. Ce n'est pas le joueur qui façonne les personnages à sa manière, mais bien le développeur qui est sensé montrer le personnage qu'il a envie de montrer.
Les voix permettent au développeur de donner plus d'identité aux personnages et de le représenter un peut plus comme lui il l'imagine. Alors je le répète: Si les perso des FF récents sont médiocres, ce n'est pas à cause des doublages, mais bien à cause de développeurs en manque d'imagination.