"Nerdjaken => bah écoute, t'aimes pas le post-apo, c'est tout."
Oui, parce que c'est TOUJOURS la même chose : c'est pas un genre, c'est une mode. Un genre, ça a ses codes, mais chaque jeu/film/série qui lui appartient cherche à inventer des trucs, à se renouveler, à apporter sa pierre à l'édifice. Une mode, c'est une gamme de clichés que tu ressors à CHAQUE fois parce que tu sais qu'il y a un large public prêt à se jeter dessus pour voir un scénario déjà fait 200 fois.
Dans ta liste, le fait que fallout 3/new cegas soient des open worlds donne déjà beaucoup plus d'intérêt au jeu, parce qu'il y a de la variété dans les quêtes, et pas une structure calquée sur les films post apos. Et l'univers est plus riche et détaillée que the walking dead ou TLOU qui se résument à "apo => zombies => survivants".